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  • 주제분류
    예술ㆍ체육
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    210
  •  
강좌소개 COURSE INTRODUCTION 이 강좌는 아트앤테크놀로지이론및창작기법전반을다루고있습니다.특히, 융합예술의 기획 및 창작 과정을 통하여학습자에게현대예술에대한융합학문으로써의접근을유도하고자합니다.이 강좌를 통해 학습자 여러분은 아래의 학습목표를 달성할 수 있을 것입니다. 학습목표 LECTURE OBJECTIVES 학습목표 융합학문으로써의 현대 예술과 창작 문화에 대해 설명할 수 있다. 아트앤테크 융합예술 기획 및 창작 기법들을 적용할 수 있다. 실생활에서 활용할 수 있는 창작 도구 활용법을 설명할 수 있다. 홍보영상 INTRODUCTION VIDEO https://lms.kmooc.kr/pluginfile.php/3190/course/summary/7598eb0e-f7f2-4f3f-88f8-fbf1ee5d86b9.mp4 강좌운영계획 SYLLABUS 주차 주차명 차시명 오픈일정 1 아트앤테크 융합예술이란 아트앤테크 융합예술의 의의 23. 7. 24. 아트앤테크 융합예술 발전의 사회·문화·과학·기술적 배경 예술 장르간 융합과 동행의 역사 2 아트앤테크 융합예술의 특징과 현장 현대 아트앤테크 융합예술 작품의 특징적 요소 23. 7. 31. 아트앤테크 융합예술의 역동적인 현장 1 아트앤테크 융합예술의 역동적인 현장 2 3 자연과학기술과 예술의 만남 자연과학을 접목한 예술의 다양한 결합 유형과 바이오 아트 23. 8. 7. 대중 과학과 과학적 이미징 기술을 작품에 접목시킨 예술 대지예술, 생태예술 및 유전공학, 성형의학을 반영한 융합예술 4 로봇 테크놀로지와 예술 로봇의 어원, 기원, 유형 23. 8. 14. 로봇 예술의 정의와 작품들 로봇 예술 활동 현장 5 인터랙티브 아트와 융합예술 인터랙티브 아트 개념과 기술 구현의 이해 23. 8. 21. 인터랙티브 아트의 인터랙션, 프레임워크, 서사 인터랙티브 아트의 역동적인 현장 6 뇌파와 아트앤테크 융합예술 뇌파 활용 기본 개념과 BCI 융합예술 초기 사례 23. 8. 28. 뇌파 예술 기술적 이해 기초와 작품 특...

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