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강의상세

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  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    424
  •  
강좌소개수업내용/목표블루프린트를활용한언리얼엔진기반콘텐츠개발방법의이해하고,언리얼에디터 기술에 대하여 학습한다홍보/예시영상강좌운영계획 주차주차명 차시명과제1언리얼에디터 기본 사용법1-1.언리얼 엔진 개요퀴즈1-2.언리얼엔진의 설치와 실행1-3.언리얼에디터2블루프린트의 개념을이해하고,액터를제작2-1.블루프린트개요퀴즈2-2.블루프린트클래스2-3.블루프린트설계법3블루프린트를 활용한 자동화기법 이해3-1컨스트럭션스크립트퀴즈3-2자동생성 펜스3-3레벨블루프린트4언리얼엔진 콘텐츠의 실행 구조 이해4-1게임플레이 프레임워크퀴즈4-2폰과 컨트롤러4-3입력처리5캐릭터및 애니메이션 구현 방법 학습5-1캐릭터퀴즈5-2액터애니메이션5-3캐릭터 이동6다양한애니메이션 기법 학습6-1애니메이션 블루 프린트퀴즈6-2애니메이션 스테이트 머신6-3애니메이션 몽타주7충돌검사 및 처리를 통한 다양한 인터랙션의구현7-1충돌검사와 처리퀴즈7-2인터랙션 동기화7-3히트 충돌 처리8중간고사 퀴즈 9충돌검사 및 처리를 통한 다양한 인터랙션의구현9-1데미지 처리퀴즈9-2오버랩 충돌 처리9-3트레이스 충돌 처리10액터들간의 통신 방식 학습10-1직접통신퀴즈10-2블루프린트 인터페이스10-3이벤트 디스패치11물리기반 렌더링에 대한 이해를 바탕으로 다양한 머티리얼을제작11-1물리기반 렌더링퀴즈11-2머티리얼 인스턴스11-3다이나믹 머티리얼 인스턴스12월드 제작 기본방법 학습12-1지오메트리 브러시퀴즈12-2지오메트리 레벨12-3랜드 스케이프13지형과 폴리지 제작13-1랜드 스케이프 지형퀴즈13-2랜드 스케이프 페인팅13-3폴리지14UMG를 활용한 UI 제작14-1UMG(Unreal MotionGraphic)퀴즈14-2메뉴 레벨14-3UI 바인딩15기말고사 퀴즈 강좌운영팀 소개교수자이대현 교수현)한국공학대학교 게임공학부 교수E-mail: dustinlee@kpu.ac.kr강좌지원팀김찬미E-mail: mokyuag0929@naver.com강좌수강정보이수/평가정보이수/평가정보과제명퀴즈토론중간고사기말고사반영비율30%0%3...

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