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강의상세

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  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    162
  •  
강좌소개 COURSE INTRODUCTION 어떻게 프로그램을 만들까?..내가 생각하는 아이디어를 어떻게 프로그램으로 구성할 수 있을까?.. 본 강좌는 소프트웨어 설계 방법을 설명하고, 파이썬으로 코딩함으로서, 자신의 아이디어를 파이썬으로 만들 수 있도록 기초부터 하니씩 각 단계의 내용을 설명한다. 파이썬을 전혀 모르거나 프로그램 언어를 전혀 모르는 초보들을 위한 강좌이지만, 강좌의 마지막 부분에서는 중급 이상의 파이썬을 이용한 프로그래밍이 가능하도록 하였다. 학습목표 LECTURE OBJECTIVES 소프트웨어 기획에 대해 이해할 수 있음 소프트웨어 개발 과정과 설계 방법에 대해 이해할 수 있음 파이썬 언어의 문법과 사용방법에 대해 이해할 수 있음 순서도(Flow Chart)를 이해하고 프로그램 처리를 구상을 할 수 있음 개발하고자 하는 프로그램을 순서도 다이어그램을 작성할 수 있으며, 이와 연계하여 코딩을 할 수 있음 객체지행 프로그램을 이해하고, UML로 프로그램을 설계할 수 있음 UML로 설계된 다이어그램과 연계하여 파이썬 프로그램을 코딩할 수 있음 홍보영상 INTRODUCTION VIDEO https://lms.kmooc.kr/pluginfile.php/2733603/course/summary/%ED%8C%8C%EC%9D%B4%EC%8D%AC_%ED%99%8D%EB%B3%B4%EC%98%81%EC%83%81_v1.2_240311.mp4?time=1712207701927 강좌운영계획 SYLLABUS 강좌운영계획서 주차 주차명 차시 차시명(소주제) 0 오리엔테이션 1 소프트웨어의 개요 1 소프트웨어와 소프트웨어 개발 과정 2 순서도와 의사코드 3 순서도와 의사코드를 이용한 프로그램 설계 2 변수 1 파이썬의 개요 및 설치 2 데이터와 변수 3 변수의 입출력 3 데이터 타입(자료형과 리스트) 1 자료형(정수, 숫자, 문자, 논리형) 2 리스트(아이템과 연산) 3 리스트(내장함수와 메소드, 슬라이싱) 4 데이터 타입(튜플, 딕셔너리, 세트) 1 리스트(튜플,...

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