-
- 주제분류
- 예술ㆍ체육
-
- 강의학기
- 2025년
-
- 조회수
- 349
-
수업내용 3D모델링 기반의 예술작품 제작과 전시에 필요한 기술을 학습하고 3D스캐너 등의 첨단장비를 이용한 3D모델링 작업을 학습한다. 메타버스 플랫폼 시장의 핵심 사업인 가상현실과 VR, AR, MR 관련 사업이 증가하고 있고 그에 따른 수요가 발생할 것이 예상되므로 이와 같은 가상공간 제작과 활용 기법을 학습하여 미래의 4차 산업시대를 준비하여야 한다. 학습목표본 교과목은 실감미디어 과목으로 3D모델링과 3D스캐닝 그리고 플랫폼 작업을 소개하고 실습을 진행하는 수업이다. 이 수업을 통하여 메타버스 가상공간을 구축하기 위한 기술을 익히고 다양한 플랫폼 제작을 진행할 수 있다.기초 3D 모델링 기법 연구 및 작품 제작3D스캔 실습을 통한 원리 이해 및 데이터 수정 기법 학습메타버스 환경 구축을 위한 환경 설정 학습메타버스 가상공간 구축을 위한 프로그램 학습메타버스 가상공간 제작 및 작품전시 강의계획서주차주차명(주제)주차별 학습 목표차시차시명학습내용1오리엔테이션강의 계획 발표1-1강의 소개 및 학습내용 설명1-2일정 공유 및 기자재 소개1-3예술 작품 제작을 위한 3D모델링 소개1-4인체 제작을 위한3D스캔 소개1-5모바일 앱을 활용한 3D스캔2강의내용 요약예시를 통한 작업 내용 파악 2-1메타버스 강의내용 요약2-2Web 형식의 메타버스 환경 소개2-3메타버스 환경 구축을 위한 사양2-4메타버스 환경구축 예시 소개2-5Web 형식의 메타버스 환경 구축 예시3메타버스환경구축을 위한3D모델링 제작기법ZBrushCoreMini 기초 모델링 교육3-1 학생용 프로그램 설치 및 활용법3-2ZBrush 프로그램 기초 이론3-3주요 기법 및 환경설정3-4핵심 툴 교육 13-5핵심 툴 교육 24메타버스환경구축을 위한3D모델링 제작기법ZBrushCoreMini 기초 모델링 교육4-13D모델링 샘플 실습4-2흉상 모델링 실습14-3흉상 모델링 실습24-4흉상 모델링 실습34-5흉상 모델링 실습45메타버스환경구축을 위한3D모델링 제작기법SubstancePainter3D페인팅 기초...
연관 자료







