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  • 주제분류
    예술ㆍ체육
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    248
  •  
수업내용유니티 엔진에서 UModelerX 툴을 이용하여 3D 모델링, 레벨디자인, 캐릭터 디자인을 제작하는 수업 학습목표 유니티 엔진에서 UModelerX 툴을 이용하여 3D 모델링을 하는 방식을 학습하고, 메타버스, 게임, VR, AR 콘텐츠의 기반이 되는 환경 및 캐릭터를 제작하는 기회를 제공하는데 학습의 목표로 함.강의계획서주차주차명(주제)주차별 학습 목표차시차시명학습내용13D 모델링 툴 개요UModelerX와 Unity 3D 엔진 소개1-1UModelerX 소개1-2UModelerX로 제작한 예시 콘텐츠1-3Unity 3D 엔진 소개1-4Unity 3D로 제작한 예시 콘텐츠1-5Unity Hub 및 엔진 설치2유니티 3D 엔진 다루기유니티 엔진 기본 기능 학습2-1Unity 레이아웃 및 화면 조작2-2Unity 3D 오브젝트 생성해보기2-3Unity Vertex Snapping 기능 이해 및 간단한 모델링2-4Unity Material 및 Prefab의 이해2-5Unity 애니메이션의 이해33D 모델링을 위한 UModelerX 기본 기능 ①UModelerX 기본 기능 학습하기3-1UModelerX 세팅 학습하기3-2UModelerX 세팅 실습해보기3-3UModelerX 기본 레이아웃3-4UModelerX Element Group3-5UModelerX Primitive Shapes Group43D 모델링을 위한 UModelerX 기본 기능 ②UModelerX 기본 기능 학습하기4-1UModelerX Drawing Group4-2UModelerX Selection Group4-3UModelerX Add Group part 14-4UModelerX Add Group part 24-5UModelerX Remove Group53D 모델링을 위한 UModelerX 기본 기능 ③UModelerX 기본 기능 학습하기5-1UModelerX Deform Group5-2UModelerX Surface Group5-3UModelerX Misc &Multiple Obj...

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