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- 주제분류
- 인문과학 >언어ㆍ문학 >언어과학
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- 강의학기
- 2024년 2학기
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- 조회수
- 1,476
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- 강의계획서
- 강의계획서
1. 본 교과목은 현실 생활에서 발견하게 되는 불편한 문제들을 공감하고, 이를 해결하기 위해서 창의적인 아이디어를 제안하는 능력을 배양한다.
2. 본 교과목은 스마트 장치를 활용하여 앱으로 구현할 수 있는 기술을 습득한다.
2. 본 교과목은 스마트 장치를 활용하여 앱으로 구현할 수 있는 기술을 습득한다.
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
강의 소개 | 강의 소개 및 창의적 해결 방법 | |
| 2. | ![]() |
앱인벤터 사용하기 | 앱인벤터 이용하여 앱 만들기 | |
| 3. | ![]() |
공감하기(1단계) | 공감의 방법, 음성인식 앱 만들기 | |
| 4. | ![]() |
정의하기(2단계) | 문제 정의의 방법, 음식선택 앱 만들기 | |
| 5. | ![]() |
아이디어(3단계) | 아이디어 발상의 중요성 및 방법, 여행지 선택 앱 만들기 | |
| 6. | ![]() |
프로토타입(4단계) | 프로토타입 목적, 원리, 형태, 그림 그리기 앱 만들기 | |
| 7. | ![]() |
테스트(5단계) | 테스트 필요성, 과정, 위치정보 앱 만들기 | |
| 8. | ![]() |
시계 관련 앱 만들기 | 알람설정 앱 만들기, 게임 타이머 앱 만들기 | |
| 9. | ![]() |
변수와 리스트 이해하기 | 학점관리 앱, 계산기 앱 만들기 | |
| 10. | ![]() |
UI/UX 디자인 정의 | UI/UX 디자인 정의, 모바일 UX 디자인 | |
| 11. | ![]() |
게임 앱 만들기 | 블랙홀, 두더지 게임 앱 만들기 | |
| 12. | ![]() |
데이터베이스 정의 | firebaseDB 친구관리 앱 만들기 | |
| 13. | ![]() |
생활편의를 위한 앱 만들기 | 생활편의를 위한 앱 만들기 | |
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