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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >소프트웨어공학
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- 강의학기
- 2019년 2학기
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- 조회수
- 5,421
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- 강의계획서
- 강의계획서
이 교과목은 입문용 프로그래밍 언어를 사용하여 컴퓨터 프로그래밍의 기본 원리를 학습하고 컴퓨터를 이용한 문제해결 절차를 이론과 실습을 통해 학습한다.
- 수강안내 및 수강신청
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
사전지식 | |
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| 2. | ![]() |
C프로그래밍 시작하기 | |
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| 3. | ![]() |
변수와 자료형 | |
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| 4. | ![]() |
수식과 연산자 | |
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| 5. | ![]() |
판단과 결정 | |
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| 6. | ![]() |
반복하기 | |
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| 7. | ![]() |
함수 | |
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| 8. | ![]() |
라이브러리 함수 | |
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| 9. | ![]() |
배열 | |
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| 10. | ![]() |
포인터 | |
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| 11. | ![]() |
탐색과 정렬 | |
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| 12. | ![]() |
문제해결사례1 (Biorhythm) | |
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| 13. | ![]() |
문제해결사례2 (Tic-Tac-Toe 게임) | |
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| 14. | ![]() |
문제해결사례3 (숫자야구게임) | |
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