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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
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- 강의학기
- 2017년 2학기
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- 조회수
- 13,614
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- 강의계획서
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객체지향 프로그래밍 기법을 학습하기 위하여,
C++의 기본 문법을 통한, 클래스, 관계, 상속, 템플릿 등을 학습합니다.
C++의 기본 문법을 통한, 클래스, 관계, 상속, 템플릿 등을 학습합니다.
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
C++ 프로그램의 기초 | C++ 기본 입출력 | |
| 2. | ![]() |
제어문과 함수/배열1 | 제어문과 함수, 배열, 포인터에 관한 기본 내용 복습 | |
| 3. | ![]() |
제어문과 함수/배열2 | 제어문과 함수, 배열, 포인터에 관한 기본 내용 복습 | |
| 4. | ![]() |
제어문과 함수/배열3 | 제어문과 함수, 배열, 포인터에 관한 기본 내용 복습 | |
| 5. | ![]() |
제어문과 함수/배열4 | 제어문과 함수, 배열, 포인터에 관한 기본 내용 복습 | |
| 6. | ![]() |
제어문과 함수/배열5 | 제어문과 함수, 배열, 포인터에 관한 기본 내용 복습 | |
| 7. | ![]() |
인자전달 | 인자전달의 방법 | |
| 8. | ![]() |
동적할당 | 동적할당 실습 | |
| 9. | ![]() |
클래스 기초, 생성자와 소멸자 | TV클래스 실습, 클래스 활용, 생성자와 소멸자 | |
| 10. | ![]() |
클래스의 완성 | 클래스와 배열 그리고 THIS 포인터 | |
| 11. | ![]() |
상속과 포함 | 상속과 포함의 이해 | |
| 12. | ![]() |
상속의 실습과 다중 상속 | 상속의 실습과 다중 상속 | |
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