1. |
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C# 시작하기 |
C# 언어 개발 배경 |
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오류확인, 자동완성기능 |
비주얼스튜디오에서의 오류확인 방법 및 자동완성기능 |
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2. |
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변수와 자료형 |
변수와 자료형의 종류를 배운다. |
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변수와 자료형 |
변수와 자료형의 종류를 배운다. |
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3. |
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연산자 |
연산자의 종류와 의미를 배운다 |
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조건문, if문 |
조건문에서 if문의 사용법을 배운다. |
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4. |
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조건문, switch문 |
조건문에서 switch문의 사용법을 배운다. |
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반복문, while문, for문 |
반복문에서 while문과 for문을 배운다. |
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5. |
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배열 |
배열의 정의와 사용법을 배운다. |
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객체지향프로그래밍 개념 |
객체지향프로그래밍 개념을 배운다. |
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tabControl 소개 |
tabControl의 사용법을 배운다. |
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6. |
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객체, 생성자, 이름공간, 분할클래스 |
객체, 생성자, 이름공간, 분할클래스에 대해서 배운다. |
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상속성 |
상속성의 정의와 사용법을 배운다. |
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7. |
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다형성, 오버로딩, 오버라이딩 |
다형성, 오버로딩, 오버라이딩의 정의와 사용법을 배운다. |
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추상클래스, 추상메소드 |
추상클래스, 추상메소드의 정의와 사용법을 배운다. |
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8. |
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추상클래스 예제 |
추상클래스 예제를 통하여 추상클래스의 정의와 사용법을 배운다. |
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인터페이스 |
인터페이스의 정의와 사용법을 배운다. |
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인터페이스, 다중상속 |
인터페이스, 다중상속의 정의와 사용법을 익힌다. |
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9. |
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봉인메소드 |
봉인 메소의 정의와 사용법을 익힌다. |
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델리게이트 |
델리게이트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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10. |
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멀티델리게이트 |
멀티델리게이트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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콜백메소드 |
콜백메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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이벤트 기초 |
이벤트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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11. |
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이벤트 등록 예제 |
이벤트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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마우스 이벤트 처리기 |
마우스 이벤트 처리기의 정의와 사용법을 익힌다. |
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MouseEventArgs |
MouseEventArgs의 정의와 사용법을 익힌다. |
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12. |
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스트링 클래스 |
스트링 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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indexof 메소드 |
indexof 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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substring 메소드 |
substring 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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CompareTo 메소드 |
CompareTo 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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Replace 메소드 |
Replace 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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13. |
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Split 메소드 |
Split 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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ToUpper 메소드, ToLower 메소드 |
ToUpper 메소드와 ToLower 메소드의 정의와 사용법을 익힌다. |
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StringBuilder 클래스 |
Stringbuilder 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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윈도우 컨트롤 |
윈도우 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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14. |
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체크박스 컨트롤 |
체크박스 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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라디오버튼 |
라디오버튼의 정의와 사용법을 익힌다. |
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텍스트박스 |
텍스트박스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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텍스트박스 속성 |
텍스트박스의 속성을 배운다. |
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15. |
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콤보박스, 리스트박스 |
콤보박스와 리스트박스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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리스트뷰 |
리스트뷰의 정의와 사용법을 익힌다. |
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차트 컨트롤 |
차트 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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차트 컨트롤 (바차트) |
차트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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차트 컨트롤 (라인 차트) |
라인차트의 정의와 사용법을 익힌다. |
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monthCalendar 컨트롤 |
monthCalendar 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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toolTip 컨트롤 |
toolTip 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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progressBar 컨트롤 |
progressBar 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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Directory 클래스 |
Directory 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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DirectoryInfo 클래스 |
DirectoryInfo 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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FileInfo 클래스 소개 |
FileInfo 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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FileInfo 클래스 예제 |
FileInfo 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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FileInfo 클래스 예제 |
FileInfo 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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파일스트림 클래스 소개 |
파일스트림 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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파일 스트림 클래스 |
파일 스트림 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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스트림 리더, 스트림 라이터 클래스 |
스트림 리더, 스트림 라이터 클래스의 정의와 사용법을 익힌다. |
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스트림리더, 스트림라이터 생성자 오버로딩 |
스트림리더, 스트림라이터 생성자 오버로딩의 정의와 사용법을 익힌다. |
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메뉴 |
메뉴 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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콘텍스트 메뉴 |
콘텍스트 메뉴의 정의와 사용법을 익힌다. |
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모달 대화상자, 모달리스 대화상자 |
모달 대화상장, 모달리스 대화상자의 정의와 사용법을 익힌다. |
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NumeriUpDown 컨트롤 |
NumericUpDown 컨트롤의 정의와 사용법을 익힌다. |
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공통대화상자 |
공통대화상자의 정의와 사용법을 익힌다. |
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타이머 예제 |
타이머의 정의와 사용법을 익힌다. |
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