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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2014년 2학기
  • 조회수
    16,700
  • 평점
    3.8/5.0 (5)
윈도우즈 프로그래밍(객체지향프로그래밍응용)에 필요한 이론 밀 실습 교육

-윈도우즈 운영체제에서 동작하는 응용 프로그램을 개발하기 위한 기초 이론인 C++ 객체지향프로그래밍 설명

-2학년 1학기의 객체지향프로그래밍 중에서 특히 상속 및 오버라이딩이 매우 중요하므로 이에 대한 개념 설명 및 실습 수행

- 선수 과목 퀴즈의 결과에서 이해력이 낮은 것으로 매년 분석되는 오버라이딩 및 가상 함수, 가상 소멸자 부분의 내용을 위주로 후수 과목 학습에 필요한 기초 지식 교육 자료로 개발

-상속을 모델링뿐만 아니라 소프트웨어공학 측면에서의 의미 학습

-윈도우즈 프로그램 개발을 위해 사용하는 Visual Studio 개발 환경 사용법 설명

-메시지 처리, 메뉴, 다이얼로그 등 기초적인 윈도우즈 프로그래밍 방법에 대한 실습을 통해 학습
C 모듈 프로그래밍
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1. 비디오 C 모듈 프로그래밍 프로그래밍 방식의 변천 및 C 모듈 URL
2. 비디오 C++ 특징 C++ 언어 개요 URL
3. 비디오 C++ 클래스 모델링 클래스 및 상속을 통한 모델링 URL
4. 비디오 OOP 상속 개념 소프트웨어 개발을 위한 상속 개념 URL
5. 비디오 Overriding 오버라이딩 및 가상 함수 URL
6. 비디오 생성자/가상 소멸자 및 OOP 정리 생성자와 가상 소멸자 및 객체지향프로그래밍 정리 URL
7. 비디오 이벤트 프로그래밍 걸림돌 2가지: 이벤트 및 OOP URL
8. 비디오 API 프로그래밍 API를 사용한 윈도우 프로그래밍 URL
9. 비디오 CWinApp 2줄짜리 프로그램 및 CWinApp 클래스 URL
10. 비디오 MFC 프로그래밍 실습 MFC 클래스 상속을 통한 프로그램 개발 URL
11. 비디오 메시지 맵 MFC의 메시지 맵 개념 및 원리 URL
비디오 메시지 실습 메시지 맵 처리 실습 및 GDI URL
12. 비디오 프로그램의 뼈대 MFC의 4가지 핵심 클래스 URL
13. 비디오 도큐먼트/뷰 구조 CDocument 및 CView 실습 URL
14. 비디오 메뉴 WM_COMMAND 처리 실습 URL
15. 비디오 다이얼로그 다이얼로그 및 컨트롤 실습 URL

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사용자 의견

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ro****** 2017-05-10 17:47
어려운 MFC Programming을 쉽게 설명해주셔서 감사합니다.^^

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