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VR/AR/XR 기반의 실감형 콘텐츠

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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
  • 강의학기
    2022년 1학기
  • 조회수
    9,219
  • 평점
    3.5/5.0 (2)
강의계획서
강의계획서
VR AR XR의 기본지식에 대한 학습

다양한 산업분야와 실생활에서 응용되는 VR AR XR에 대한 이해

VR AR XR, 그리고 메타버스의 개요와 다양한 산업분야에서의 활용 사례

VR AR XR 디바이스, 시스템, 서비스 플랫폼, 실감형 콘텐츠, 인터랙션, 휴먼팩터

실생활 응용을 위해 유니티와 언리얼 엔진을 이용한 VR AR XR 실감형 콘텐츠 제작 및 방법 학습

실생활에서 어떻게 VR AR XR이 운영되고 있는지 학습
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1. 가상현실의 개요 1. 가상현실의 정의
2. 가상현실의 역사
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증강현실의 개요 1. 증강현실의 정의
2. 증강현실의 역사
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확장현실의 개요 1. 확장현실의 정의 2. 확장현실의 현재와 미래 소스URL
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2. 엔터테인먼트와 커머스 산업 1. 문화·엔터테인먼트 실감형 콘텐츠 2. VR/AR/XR과 커머스 산업 소스URL
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바이오 헬스케어 서비스 1. 의료/바이오 산업 2. 헬스케어/피트니스 산업 소스URL
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에듀테크와 사회안전 서비스 1. 에듀테크 산업 2. 사회안전 서비스 산업 소스URL
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3. VR AR XR 디바이스 1. HMD 개념, 원리 및 기술
2. VR HMD와 AR HMD
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VR/AR/XR 시스템 1. VR/AR/XR 시스템 구성 2. VR/AR/XR 주변 시스템 소스URL
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VR/AR/XR 서비스 플랫폼 1. VR/AR/XR 저작도구 2. VR/AR/XR 플랫폼 소스URL
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4. 실감형 콘텐츠 종류 1. 컴퓨터 그래픽 기반 3D 콘텐츠 2. 실사 기반 360° 콘텐츠 소스URL
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인터랙션(Interaction) 1. 인간의 시각 체계 2. 인터랙션(Interaction) 요소 소스URL
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휴먼팩터(Human factor) 1. 휴먼팩터의 이해 2. VR 멀미 측정 및 저감 방법 소스URL
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5. 실감형 콘텐츠 제작 가이드라인 1. VR 콘텐츠 제작 가이드라인 2. AR 콘텐츠 제작 가이드라인 소스URL
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6. 언리얼 엔진 1. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 특징 2. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 설치 방법 소스URL
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