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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
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- 강의학기
- 2019년 2학기
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- 조회수
- 31,108
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- 강의계획서
- 강의계획서
게임 개발을 위한 2D 및 3D 기초 그래픽에 관하여 학습한다.
- 수강안내 및 수강신청
- ※ 수강확인증 발급을 위해서는 수강신청이 필요합니다
차시별 강의
| 1. | ![]() |
모델링, Edit Poly 기초 | 비행기, 머그잔, 손 모델링 | |
| 2. | ![]() |
모델링 | 머리 모델링 | |
| 3. | ![]() |
모델링 | 몸 모델링 | |
| 4. | ![]() |
모델링 | 칼, 방패 모델링 | |
| 5. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | 나무상자 모델링 및 매핑 | |
| 6. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | 감옥 프랍 모델링 및 매핑 1 | |
| 7. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | 감옥 프랍 모델링 및 매핑 2 | |
| 8. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 1 | |
| 9. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 2 | |
| 10. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | SD 기사 캐릭터 모델링 및 매핑 3 | |
| 11. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | AK47 총 모델링 및 매핑 1 | |
| 12. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | AK47 총 모델링 및 매핑 2 | |
| 13. | ![]() |
모델링, 유브이, 매핑 | AK47 총 모델링 및 매핑 3 | |
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