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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
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- 강의학기
- 2019년 2학기
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- 조회수
- 5,507
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- 강의계획서
- 강의계획서
MIT에서 배포하고 있는 스크래치를 활용하여 컴퓨터 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 다양한 문제를 해결하기 위하여 논리적인 컴퓨팅 사고와 훈련을 목표로 한다.
- 수강안내 및 수강신청
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차시별 강의
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강좌 소개 | 강의계획서와 스크래치 작품 소개 | |
| 2. | ![]() |
스크래치 개발환경과 화면 구성 (1) | 스크래치 개발 환경과 화면 구성에 대하여 이해한다. | |
| 3. | ![]() |
스크래치 화면 구성 (2) | 스크래치 화면 구성에 대하여 이해한다. | |
| 4. | ![]() |
동작블록 중심 예제 실습하기 | 동작블록을 중심으로 만든 예제를 통하여 실습한다. | |
| 5. | ![]() |
형태블록 중심 예제 실습하기 | 형태블록을 중심으로 만든 예제를 통하여 실습한다. | |
| 6. | ![]() |
소리블록 중심 예제 실습하기 | 소리블록을 중심으로 만든 예제를 통하여 실습한다. | |
| 7. | ![]() |
변수블록 중심 예제 실습하기 | 변수블록을 중심으로 만든 예제를 통하여 실습한다. | |
| 8. | ![]() |
리스트, 나만의 블록 중심 예제 실습하기 | 리스트, 나만의 블록을 중심으로 만든 예제를 통하여 실습한다. | |
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