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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2013년 1학기
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- 조회수
- 28,287
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- 평점
- 4.5/5.0 (4)
안드로이드 앱 프로그래밍에 필요한 이론 및 실습
◦ 안드로이드 운영체제에서 동작하는 앱을 개발하기 위한 기초 이론인 객체 지향 프로그래밍 설명
◦ 앱 개발을 위한 ADT 개발 환경 사용법 설명
◦ 앱 개발에 사용되는 XML 개용 및 활용 방법 설명
◦ 앱 개발을 위해 사용하는 클래스에 대한 설명 및 사용 방법 설명
◦ 다양한 앱 개발을 위해 필요한 레이아웃, 액티비티, 인텐트, 그래픽, 프래그먼트 등의 실제 프로그래밍 방법에 대해 실습을 통해 학습
◦ 안드로이드 운영체제에서 동작하는 앱을 개발하기 위한 기초 이론인 객체 지향 프로그래밍 설명
◦ 앱 개발을 위한 ADT 개발 환경 사용법 설명
◦ 앱 개발에 사용되는 XML 개용 및 활용 방법 설명
◦ 앱 개발을 위해 사용하는 클래스에 대한 설명 및 사용 방법 설명
◦ 다양한 앱 개발을 위해 필요한 레이아웃, 액티비티, 인텐트, 그래픽, 프래그먼트 등의 실제 프로그래밍 방법에 대해 실습을 통해 학습
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