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레크리에이션 지도

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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >무용ㆍ체육 >사회체육학
  • 등록일자
    2009.06.30
  • 조회수
    13,741
  • 평점
    3.8/5.0 (16)
강의계획서
강의계획서
레크리에이션지도 강의를 통해 공인된 레크리에이션 자격증을 취득할수있다. 이를 위해 구체적은 목표는 다음과 같다.

1. 다양한 레크리에이션을 할 수 있다.

2. 레크리에이션 프로그램을 개발 진행할 수 있다.

3. 여가와 레크리에이션의 의미를 쉽게 설명할 수 있다.

4. 여가와 삶에 대한 자신의 태도 변화를 경험 할 수 있다.

다음 블로그를 통한 강의 진행 : 결석시 이용, 강의 전과 후의 진행과정 파악, 동영상 강의, 강의 자료, 그룹별 명단, 참가 명단 등 제공됩니다.
싱어송, 모션송, 그룹명 (2차시_01)
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1. 싱어송, 모션송, 그룹명 (2차시_01) 모션송을 만들어 보는 원리를 이해하기 URL
싱어송, 모션송, 그룹명 (2차시_02) 모션송을 만들어 보는 원리를 이해하기, 자기PR소개 URL
2. 레크리에이션 이론 (3차시_01) 의의, 개념, 가치, 효과, 발표력의 공각적 활용을 익힌다.
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레크리에이션 이론 (3차시_02) 의의, 개념, 가치, 효과, 발표력의 공각적 활용을 익힌다.
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3. 레크리에이션 지도, 모션송 (4차시_01) 팀별로 모션송을 만들어 발표하여 팀웍을 키운다.
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레크리에이션 지도, 모션송 (4차시_02) 팀별로 모션송을 만들어 발표하여 팀웍을 키운다.
박수치기, 인사하기, 모션송, 분위기 게임
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4. 프로그래밍모션송 (5차시_01) 예제 살펴보기모션송의 발표 및 응용력을 키운다.
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프로그래밍모션송 (5차시_02) 예제 살펴보기모션송의 발표 및 응용력을 키운다.
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프로그래밍모션송 (5차시_03) 예제 살펴보기모션송의 발표 및 응용력을 키운다. URL
5. 프로그래밍의 이론 (6차시_01) 예제를 통해 익히고 작성의 모든 사항들을 이해한다.
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프로그래밍의 이론 (6차시_02) 예제를 통해 익히고 작성의 모든 사항들을 이해한다.
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프로그래밍의 이론 (6차시_03) 예제를 통해 익히고 작성의 모든 사항들을 이해한다.
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6. 스포츠활동, 게임활동, 모션송 (7차시_01) 스포츠, 게임 활동 및 모션송을 연습하고 모션송을 만들어본다. URL
스포츠활동, 게임활동, 모션송 (7차시_02) 스포츠, 게임 활동 및 모션송을 연습하고 모션송을 만들어본다.
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7. 레크리에이션 게임 진행하기, 각자의 게임 발표 준비하기 (8차시) 게임계획서를 통해 게임 구성을 익힌다.
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8. 신체적 활동, 모션송, 게임진행 재연습 (9차시) 신체적 활동, 모션송, 게임진행을 재 연습하고 댄스스포츠, 폭댄스, 레크댄스를 배운다. URL
9. 댄스스포츠, 폭댄스, 레크댄스, 모션송 (10차시) 신체적 활동, 모션송, 게임진행을 재 연습한다. URL

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