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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보통신공학
  • 강의학기
    2019년 2학기
  • 조회수
    5,481
  •  
강의계획서
강의계획서
모바일 폰용 소프트웨어를 작성하는 내용을 실습하며 이를 통하여 객체지향 언어인 자바와 안드로이드용 폰 프로그램의 구조에 대해 이해할 수 있도록 한다.

차시별 강의

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1. 문서 과목소개 과목 내용 및 운영방안 소개 URL
2. 문서 자바 객체와 생성자 1. 자바 문법 2. 자바 객체 만들기 3. 자바 생성자 다루기 URL
3. 문서 자료형, 제어구조 1. 자바의 기본 자료형 2. 자바의 제어구조 URL
4. 문서 메소드, 파일 IO, 예외처리 1. 자바 메소드 2. 자바 파일 다루기 3. 예외처리 URL
5. 문서 상속, 오버라이딩, 폴리모피즘 1. 상속을 통한 객체 통합 2. 오버라이딩의 목적과 사용방법 3. 자바의 다형성과 객체 URL
6. 문서 모듈화, 인터페이스, 자료구조 1. 인터페이스와 추상 클래스를 통한 객체 모듈화 2. 배열, 리스트, 벡터, 스택, 큐 URL
7. 문서 지네릭, 멀티쓰레드 1. 지네릭 클래스를 통한 유연한 객체 다루기 2. 멀티 쓰레드를 통한 실행 효율 향상 URL
8. 문서 안드로이드 설치 1. 안드로이드란? 2. 안드로이드 설치 URL
9. 문서 액티비티, 서비스 1. 액티비티를 사용한 사용자 화면 구성 2. 서비스를 통한 백그라운드 작업 처리 URL
10. 문서 브로드캐스트 리시버, 컨텐츠 제공자 1. 브로드캐스트 리시버를 통한 이벤트 상황처리 2. 데이터베이스 다루기 2. URL
11. 문서 인텐트, 필터 1. 인텐트와 필터를 통한 다수의 화면 구성 URL
12. 문서 UI 레이아웃, 이벤트 처리 UI 레이아웃 구성과 사용자 이벤트 처리 URL
13. 문서 알림, 위치기반 서비스 1. 스마트폰 알림 서비스 구현 2. 위치기반 서비스 구현하기 URL
14. 문서 이메일, SMS, 센서 1. 이메일 보내기 2. SMS 보내기 3. 안드로이드 센서다루기 URL
15. 문서 구글맵, 카메라, 플레이스토어 1. 구글 맵 다루기 2. 카메라 사진 찍기 및 동영상 찍기 3. 플레이스토어에 앱 올리기 URL

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