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객체지향프로그래밍

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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >소프트웨어공학
  • 강의학기
    2014년 2학기
  • 조회수
    5,031
  •  
객체지향의 기본 개념과 Java 언어를 이용한 객체지향 프로그래밍 기술을 익힌다.

차시별 강의

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1. 소개 자바 소개 URL
2. 자바-타입, 제어문 자바의 타입과 제어문을 소개 URL
3. 자바-클래스 클래스의 개념 소개 URL
자바-클래스 클래스의 개념 소개 URL
4. 자바-인터페이스 인터페이스의 개념 소개 URL
5. 자바-패키지 패키지의 개념 소개 URL
6. 자바-상속 상속의 개념 소개 URL
7. 자바-예외처리 예외처리의 개념 소개 URL
8. 자바-스윙 GUI 프로그래밍의 개념 소개 URL
9. 자바-스레드 쓰레드 프로그래밍의 개념 소개 URL
10. 자바-네트워크 네트워크 프로그래밍의 개념 소개 URL
11. 자바-문서화 자바 문서화의 개념 소개 URL
12. 자바-데이터베이스 데이터베이스 프로그래밍의 개념 소개 URL
13. 자바-서블릿 서블릿 프로그래밍의 개념 소개 URL
14. 자바-JSP JSP 프로그래밍의 개념 소개 URL
15. 자바-JNI 네이티브 프로그래밍의 개념 소개 URL

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