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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >정보과학
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- 등록일자
- 2015.08.21
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- 조회수
- 11,532
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여러분들은 이 강좌를 통해 계산에 효율적인 형식으로부터 사람의 지각, 인지 그리고 커뮤니케이션에 효율적인 형식으로 정보를 변환하는 방법에 대해 배우게 될 것입니다. 그리고 컴퓨터 그래픽의 기본요소, 인간-컴퓨터 상호 작용(HCI: Human-Computer Interaction), 지각 심리학, 디자인은 물론 정보의 처리와 계산에 대해 알아볼 것입니다.
차시별 강의
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시각화의 기본 구조(그래픽 프로그래밍과 사람의 지각) | 첫째 주에는 데이터 시각화를 위한 기본구조(infrastructure)를 집중적으로 다룰 것입니다. 기본적인 그래픽 프로그래밍, 주로 2차원 벡터그래픽과 그래픽을 위한 프로그래밍 플랫폼을 중점적으로 소개합니다. 또한 인간적 측면에서의 시각화에 대한 내용을 포함하며, 데이터 시각화의 목표를 잘 이해하기 위해 사람의 지각과 인지에 대해서 공부할 것입니다. | ![]() |
| 2. | ![]() |
기초적인 시각화(도표, 그래프, 애니메이션, 상호작용) | 둘째 주에는 디자인에서의 그래픽 프로그래밍과 사람의 지각, 시각화의 구조에 대한 지식을 활용해 볼 것입니다. 간단한 도표와 그래프에서부터 시작하여 애니메이션과 사용자의 상호작용을 결합시켜 볼 것입니다. | ![]() |
| 3. | ![]() |
관계 시각화(계층, 네트워크) | 셋째 주에는 계층적 레이아웃과 네트워크와 같이 더욱 정교한 방법을 통해 데이터 시각화와 관련된 용어들을 알아보려고 합니다. | ![]() |
| 4. | ![]() |
정보 시각화(텍스트, 데이터베이스) | 마지막 주에는 데이터베이스의 시각화와 데이터 마이닝 대해 중점적으로 알아볼 것입니다. 특히 텍스트와 같은 비정형화된 정보의 시각화를 중점을 둔 방법들과 의사 결정을 지원하는 시각적 해석학을 위한 시스템을 주로 다룰 것입니다. | ![]() |
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