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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >멀티미디어학
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- 강의학기
- 2014년 2학기
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- 조회수
- 9,934
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파티클, 강체, 관절체, 유연체 시뮬레이션 기법에 기반한 물리기반 애니메이션의 원리와 구현원리를 다룬다.
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
introduction | ![]() |
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파티클 시스템 동역학 | 파티클로 구성된 시스템의 동역학 지배방정식을 소개하고 이를 처리하기위한 계산기법을 소개한다. | |
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파티클 시스템 동역학 | 파티클로 구성된 시스템의 동역학 지배방정식을 소개하고 이를 처리하기위한 계산기법을 소개한다. | |
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파티클 시스템 동역학 | 파티클로 구성된 시스템의 동역학 지배방정식을 소개하고 이를 처리하기위한 계산기법을 소개한다. | ![]() |
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| 2. | ![]() |
파티클사이의 충돌 처리 | 다수의 파티클간의 충돌을 발견하고 이에따른 반발을 계산하기위한 기법을 소개한다. | |
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파티클사이의 충돌 처리 | 다수의 파티클간의 충돌을 발견하고 이에따른 반발을 계산하기위한 기법을 소개한다. | |
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| 3. | ![]() |
동역학식 적분하기 | 미분방정식로 표현된 동역학식의 수치적분기법을 소개한다. | |
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동역학식 적분하기 | 미분방정식로 표현된 동역학식의 수치적분기법을 소개한다. | |
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| 4. | ![]() |
가우스 사이델 기법 | 큰 선형시스템을 수치적으로 풀기위한 기법중하나인 가우스 사이델 방법을 소개한다 | |
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가우스 사이델 기법 | 큰 선형시스템을 수치적으로 풀기위한 기법중하나인 가우스 사이델 방법을 소개한다 | |
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| 5. | ![]() |
희박행렬 표현을 위한 자료구조 | 희박행렬을 수치적으로 표현하고 계산하기위한 자료구조를 소개한다 | |
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희박행렬 표현을 위한 자료구조 | 희박행렬을 수치적으로 표현하고 계산하기위한 자료구조를 소개한다 | |
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| 6. | ![]() |
고속 충돌처리 기법 | 복잡한 시스템의 충돌계산을 가속화하기위한 기법을 소개한다. | |
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고속 충돌처리 기법 | 복잡한 시스템의 충돌계산을 가속화하기위한 기법을 소개한다. | |
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| 7. | ![]() |
근사적 선형방정식 솔버 | 공액구배방법을 이용한 근사적 선형시스템 솔버를 소개한다. | |
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근사적 선형방정식 솔버 | 공액구배방법을 이용한 근사적 선형시스템 솔버를 소개한다. | |
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| 8. | ![]() |
머리카락 시뮬레이션 1 | 파티클시스템을 응용한 머리카락 시뮬레이션 기법을 소개한다. | |
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머리카락 시뮬레이션 1 | 파티클시스템을 응용한 머리카락 시뮬레이션 기법을 소개한다. | |
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| 9. | ![]() |
머리카락 시뮬레이션 2 | 머리카락 시뮬레이션을 위한 효율적 자료구조와 솔버를 소개한다. | |
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머리카락 시뮬레이션 2 | 머리카락 시뮬레이션을 위한 효율적 자료구조와 솔버를 소개한다. | |
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| 10. | ![]() |
옷 시뮬레이션 | 파티클시스템을 응용한 옷 시뮬레이션 기법을 소개한다. | |
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옷 시뮬레이션 | 파티클시스템을 응용한 옷 시뮬레이션 기법을 소개한다. | |
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| 11. | ![]() |
유한요소해석 | 탄성체 시뮬레이션을 위한 유한요소해석기법을 소개한다. | |
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유한요소해석 | 탄성체 시뮬레이션을 위한 유한요소해석기법을 소개한다. | |
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| 12. | ![]() |
유연체 시뮬레이션 | 탄성체 시뮬레이션을 고속 수행하기위한 근사적 기법을 소개한다 | |
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유연체 시뮬레이션 | 탄성체 시뮬레이션을 고속 수행하기위한 근사적 기법을 소개한다 | |
연관 자료











