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- 주제분류
- 예술ㆍ체육 >응용예술 >영상미술학
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- 강의학기
- 2017년 2학기
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- 조회수
- 8,826
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- 평점
- 4/5.0 (2)
- 강의계획서
- 강의계획서
Maya s/w를 사용하여 3D 디지털 애니메이션의 기초적인 개념과 기술을 습득하고 숙련시킨다.3D 디지털 캐릭터애니메이션을 위한 인체 모델링 기술개발을 중심으로 학습한다. Maya 인터페이스의이해,플리곤 모델링, 재질 생성,텍스츄어 맴핑 및 랜더링등을 학습한다.
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차시별 강의
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3D 디지털 애니메이션의 개요 | 3D 디지털 애니메이션의 개요 | |
| 2. | ![]() |
플라곤 모델링의 기초(비행기 모델링) | 플라곤 모델링의 기초(비행기 모델링) | |
| 3. | ![]() |
플라곤 모델링의 실습(소파, 소품 모델링) | 플라곤 모델링의 실습(소파, 소품 모델링) | |
| 4. | ![]() |
플라곤 모델링의 실습(돌고래 모델링) | 플라곤 모델링의 실습(돌고래 모델링) | |
| 5. | ![]() |
플라곤 모델링의 실습( 공룡 모델링) | 플라곤 모델링의 실습( 공룡 모델링) | |
| 6. | ![]() |
플라곤 모델링 실습(손 모델링) | 플라곤 모델링 실습(손 모델링) | |
| 7. | ![]() |
플라곤 모델링 실습(얼굴 모델링) | 플라곤 모델링 실습(얼굴 모델링) | |
| 8. | ![]() |
플라곤 모델링 실습(귀 모델링) | 플라곤 모델링 실습(귀 모델링) | |
| 9. | ![]() |
플라곤 모델링 실습(전신 모델링) | 플라곤 모델링 실습(전신 모델링) | |
| 10. | ![]() |
기초 텍스츄어 맵핑 | 텍스츄어 맵핑 기초 | |
| 11. | ![]() |
캐릭터 텍스츄어 맵핑 | 캐릭터 텍스츄어 맵핑 | |
| 12. | ![]() |
캐릭터 텍스츄어 맵핑 | 캐릭터 텍스츄어 맵핑 | |
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강의자료 | ![]() |
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