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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >디자인 >컴퓨터디자인학
  • 등록일자
    2015.09.25
  • 조회수
    3,463
  •  
만화 팸플릿은 1930년대와 1940년대 초 독립적인 문학 형태로 발전하였고, 그 이후로 청소년과 열성적인 애호가들에 의해 사랑받고 있습니다. 최근, 만화 팸플릿은 변화의 과정에 들어섰습니다. 아동 문학의 주변부로 간주되던 싸구려 소설부터 Will Eisner가 그래픽 소설이라고 칭한 장르까지 말이죠. 대학 수업 및 서점에서 만화 팸플릿 종종 찾아볼 수 있을뿐만 아니라, 뉴욕타임즈 및 뉴요커 잡지와 같은 문학적 장소에서도 종종 나타납니다.



이 “만화책과 그래픽 소설” 강의는 미국 만화의 역사와, 오늘날 미국을 휩쓴 주요한 그래픽 소설들의 서평을 다룰 것입니다. 강의는 세가지 주요 주제로 이루어져 있습니다. 먼저, 만화가 과연 문학으로 고려되어야 하는지에 관해 논의할 것입니다. 두 번째로, 첫번째 주제에서의 우리의 결론으로 인해, 우리가 문학에 대해서 가지는 개념을 재정의할 필요가 있는지에 대해 생각해 볼 것입니다. 마지막으로, 우리가 만화로부터 무엇인가를 배울 수 있는지에 대해 논의함으로써, 변형가능한 문학의 세계를 탐험할 것입니다.

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1. 비디오 강의에 오신것을 환영합니다. 동영상 1 : 강의에 오신것을 환영합니다. 동영상 2 : 강의계획서 (개관) 동영상 3 : 강의계획서 (실행 계획) 동영상 4 : 만화란 무엇인가? 동영상 5 : 만화를 가르치기 동영상 6 : 만화 모으기 URL
2. 비디오 조건 강의 1a : 격자무늬 읽기 강의 1b : 두 만화의 대가 강의 2a : 황금 시대 강의 2b : 황금 시대의 대가 강의 2c : 황금시대의 성별 강의 3a : 치명적인 예술 강의 3b : 변화의 가능성 URL
3. 비디오 충돌과 재탄생 강의 4a : 빅브라더의 개입 강의 4b : 만화규율위원회 동영상 7 : 프레드릭 웨덤과 원자력 시대 강의 5a : 은시대가 도래하다. 강의 5b : 은시대의 대가 강의 6a : 지하의 만화 강의 6b : 흑백 동영상 8 : 만화경제 URL
4. 비디오 부권과 창의성 강의 7a : 아버지의 죽음 강의 7b : 아이들의 탄생 강의 8 : 아트 슈피겔만의 쥐 a : 미국 아티스트 b : a를 읽는 법 책 9 : 엘리슨 베첼의 즐거운 집 a : 책에서 여러분 스스로를 찾는 일 b : 무엇이 예술을 정의 하는가 URL
5. 비디오 장르 강의 10 : 프랭크 밀러의 다크 나잇 리턴즈 a : 혁신과 독창성 b : 장르의 규칙 c : 누가 베트맨인가? 강의 11 : 워렌 엘리와 존 캐사디의 행성 a : 장르의 가능성 b : 페이지의 한계 강의 12 : 닐 게이먼, 빌 윌링헴, 브라이언 본, 피오나 스테이블즈, 판타지 장르의 토속적인 모음집 URL
6. 비디오 미디어 알랜 무어와 데이브 기번의 왓치맨 강의 13 a : 미디어 b : 페이지의 음성학 c : 그라피아 강의 14 : 죠 사코의 팔레스타인 a : 얼굴이 이야기를 말하다. B : 죽음이 끝나다. 강의 15 : 마크 밀러와 브라이언 히치의 극한 a : 기계들의 전쟁 b : 스타들의 파워 URL
7. 비디오 결론 강의 16 : 크리스 웨어의 지미 코리건과 이야기 만들기 a : 외로움의 미학 b : 정직함의 책 강의 17 : 만화 에너지 동영상 8 : 만화의 공동체 (크리스 엔젤과 함께) URL

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