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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >디자인 >시각디자인학
  • 강의학기
    2010년 1학기
  • 조회수
    2,872
  •  
3학년 2학기까지 6학기 동안 디자인이론 및 실습에서 익힌 조현요소와 IT관련 컴퓨터그래픽 수업에서 익힌 응용소프트웨어의 기능을 충분히 발휘하여 수준 높은 디지털미디어 작품을 표현해 냄으,로서 시각디자이너로서의 역량을 넓힐 수 있게 한다.

차시별 강의

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1. 문서 제1주 오리엔테이션, URL
2. 문서 제2주 multimedia Design 개요 URL
3. 문서 제 3주 - 제 4주 제 3주 / 1. Project 진행(Rough Sketch, 구체화 된 Idea Sketch, 2D 검토) 2. multimedia Design 이론설명 URL
4. 문서 제 3주 - 제 4주 제 4주/ 1. Project 진행 (구체화 된 Idea Sketch 검토) 2. multimedia Design 이론설명 URL
5. 문서 제 5주 제 5주/ 1. Project 진행(2D) 2. multimedia Design 이론설명 URL
6. 문서 제 6주 제 6주/ 1. Project 진행(2D) 2. multimedia Design 이론설명 URL
7. 문서 제 7주 제 7주/ 1. Project 진행(2D) 2. multimedia Design 이론설명 URL
8. 문서 제 8주 - 제 10주 제 8주/ 중간고사 URL
9. 문서 제 8주 - 제 10주 제 9주/ 1. 중간평가(진행 작품 평가, 채점) 2. multimedia Design 이론설명 URL
10. 문서 제 8주 - 제 10주 제 10주/ 1. Project 진행 2. multimedia Design 이론설명 URL
11. 문서 제 11주/ Project 2차평가 제 11주/ 1. Project 진행 2. multimedia Design 이론설명 URL
12. 문서 제 12주 - 제 14주 제 12주/ 1. Project 진행 2. multimedia Design 이론설명 URL
13. 문서 제 12주 - 제 14주 제 13주/ 1. Project 진행 2. multimedia Design 이론설명 URL
14. 문서 제 12주 - 제 14주/ 1. 중간평가 후 수정요구 진행 제 14주/ Project 최종평가 URL
15. 문서 제 15주/ Project 최종평가 제 15주/ Project 최종평가 URL

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