1. |
스크래치란?
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스크래치란 무엇인가?
스크래치 가입 및 오프라인 에디터 설치
첫 번째 프로그램 작성하기 |
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2. |
컴퓨팅적 사고와 문제 해결
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생활속에 ICT기술 알아보기
문제 해결 과정
프로그래밍 기본 요소 |
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3. |
주요 블록
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스프라이트
블록의 분류
블록 결합의 원칙 |
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4. |
형태 블록과 소리 블록
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스프라이트 움직이기
스프라이트의 좌표
스프라이트의 소리
연주 및 다양한 소리 출력 |
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5. |
기타 기본 블록
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선 및 도장 찍기 |
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기타 기본 블록
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선 및 도장 찍기 |
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6. |
자료의 저장-변수
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변수
숫자 세기
이름 대답하기 |
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자료의 저장-변수
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변수
숫자 세기
이름 대답하기 |
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7. |
자료의 연산과 제어
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조건문
반복문
홀수/짝수 판별, 진법 변환 등 |
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자료의 연산과 제어
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조건문
반복문
홀수/짝수 판별, 진법 변환 등 |
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8. |
자료의 저장-리스트
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리스트
여러 사람 입력 및 말하기
로또 번호 추출하기 |
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자료의 저장-리스트
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리스트
여러 사람 입력 및 말하기
로또 번호 추출하기 |
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9. |
프로그램의 모듈화
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모듈화란?
앞에서 작성한 블록들을 블록으로 만들기 |
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프로그램의 모듈화
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모듈화란?
앞에서 작성한 블록들을 블록으로 만들기 |
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10. |
실전 프로그래밍(1)
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아날로그 시계, 디지털 시계, 진법 변환 |
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실전 프로그래밍(1)
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아날로그 시계, 디지털 시계, 진법 변환 |
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11. |
실전 프로그래밍(2)
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로하이 게임, 모스부호, 중력 등 |
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실전 프로그래밍(2)
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로하이 게임, 모스부호, 중력 등 |
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12. |
실전 프로그래밍(3)
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같은 색깔의 카드 맞추기 |
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실전 프로그래밍(3)
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같은 색깔의 카드 맞추기 |
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