콘텐츠 바로가기

주요메뉴 바로가기

미래사회(R4.0)창의혁신과 컴퓨팅적사고

  • 강의담기

강의정보

  • 제공기관
    안양대학교
  • 교수자
    김진수
  • 강의학기
    2018년 1학기
  • 언어
    한국어
  • 등록일자
    2018.07.26
  • 조회수
    4,242
  • 세부강의 수
    12
  • 키워드
    스크래치, 알고리즘,Scratch, Algorithm
강의 설명
이 교과목은 스크래치를 통해 컴퓨팅적 사고를 키우고자 한다.
차시별 강의
PDF VIDEO SWF VOICE DOC AX
차시 유형 강의명 설명 퍼가기
1. 컨텐츠 타입 이미지 스크래치란? 스크래치란 무엇인가? 스크래치 가입 및 오프라인 에디터 설치 첫 번째 프로그램 작성하기 URL
2. 컨텐츠 타입 이미지 컴퓨팅적 사고와 문제 해결 생활속에 ICT기술 알아보기 문제 해결 과정 프로그래밍 기본 요소 URL
3. 컨텐츠 타입 이미지 주요 블록 스프라이트 블록의 분류 블록 결합의 원칙 URL
4. 컨텐츠 타입 이미지 형태 블록과 소리 블록 스프라이트 움직이기 스프라이트의 좌표 스프라이트의 소리 연주 및 다양한 소리 출력 URL
5. 컨텐츠 타입 이미지 기타 기본 블록 선 및 도장 찍기 URL
컨텐츠 타입 이미지 기타 기본 블록 선 및 도장 찍기 URL
6. 컨텐츠 타입 이미지 자료의 저장-변수 변수 숫자 세기 이름 대답하기 URL
컨텐츠 타입 이미지 자료의 저장-변수 변수 숫자 세기 이름 대답하기 URL
7. 컨텐츠 타입 이미지 자료의 연산과 제어 조건문 반복문 홀수/짝수 판별, 진법 변환 등 URL
컨텐츠 타입 이미지 자료의 연산과 제어 조건문 반복문 홀수/짝수 판별, 진법 변환 등 URL
8. 컨텐츠 타입 이미지 자료의 저장-리스트 리스트 여러 사람 입력 및 말하기 로또 번호 추출하기 URL
컨텐츠 타입 이미지 자료의 저장-리스트 리스트 여러 사람 입력 및 말하기 로또 번호 추출하기 URL
9. 컨텐츠 타입 이미지 프로그램의 모듈화 모듈화란? 앞에서 작성한 블록들을 블록으로 만들기 URL
컨텐츠 타입 이미지 프로그램의 모듈화 모듈화란? 앞에서 작성한 블록들을 블록으로 만들기 URL
10. 컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(1) 아날로그 시계, 디지털 시계, 진법 변환 URL
컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(1) 아날로그 시계, 디지털 시계, 진법 변환 URL
11. 컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(2) 로하이 게임, 모스부호, 중력 등 URL
컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(2) 로하이 게임, 모스부호, 중력 등 URL
12. 컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(3) 같은 색깔의 카드 맞추기 URL
컨텐츠 타입 이미지 실전 프로그래밍(3) 같은 색깔의 카드 맞추기 URL