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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2012년 2학기
  • 조회수
    11,958
  • 평점
    1/5.0 (2)
자바 프로그래밍언어에서 객체, 클래스, 상속, 인터페이스 그리고 스레드 등의 개념을 배우고 이러한 개념이용하여 자바 프로그램의 작성을 배운다
자바언어의 소개
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차시별 강의

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1. 비디오 자바언어의 소개 자바언어의 탄생과 자바언어의 특성 URL
2. 비디오 자바개발환경 자바개발환경, 자바응용프로그램의 실행, 자바애플릿의 실행 URL
3. 비디오 객체와 클래스의 개념 객체, 클래스, 상속과 캡슐화 URL
4. 비디오 객체의 생성과 실행 사용자가 만든 클래스와 자바 유틸리티 클래스를 이용한 프로그램 실행 URL
5. 비디오 자바언어의 문법 1 변수, 형변환, 연산자, 배열 URL
6. 비디오 자바언어의 문법 2 제어문: if, switch, for, while, do-while문 등 소스URL
7. 비디오 클래스 클래스의 일반구조, 생성자와 메소드의 오버로딩 URL
8. 비디오 상속 상속의 개요, 변수의 상속, 메소드의 상속과 오버라이딩 URL
9. 비디오 인테페이스와 예외처리 인터페이스의 사용과 상속, 예외처리 URL
10. 비디오 스레드 스레드의 생성과 사용 URL

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