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모두를 위한 열린 강좌 KOCW

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  • 주제분류
    교육학 >초등교육 >초등교육학
  • 강의학기
    2010년 2학기
  • 조회수
    6,753
  •  
강의계획서
강의계획서
본 강좌에서는『스크래치프로그래밍』을 통해 텍스트, 이미지,사운드 등을 자유롭게 결합하여 역동적인 멀티미디어 콘텐츠를 제작하는 방법을 습득한다. 미국 MIT에서 개발하여 전 세계에 보급하고 있는 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치는 블록놀이처럼 코드 블록을 겹합하여 프로그램을 완성시키므로 초보자들도 흥미있게 프로그램을 배울 수 있는 도구이다. 본 강좌는 스크래치 프로그래밍을 습득하고 초등학생들에게 기초프로그래밍 개념을 가르칠수 있는 능력과 교육용 디지털 콘텐츠 제작능력을 배양하도록 한다.
스크래치 개요
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1. 비디오 스크래치 개요 스크래치 프로그래밍 소개 시간으로 스크래치의 특성, 스크래치를 통해 습득할 수 있는 프로그래밍 개념, 스크래치를 통해 증진시킬 수 있는 21세기에 요구되는 학습 기술을 설명한다. 끝으로 본 강좌를 통해 제작하게 될 스크래치 프로그램을 데모하고 향후 학습 내용을 안내한다. URL
2. 비디오 스크래치 통합 개발환경 스크래치 프로그래밍을 위해 필요한 통합개발 환경을 설명하고 개발환경에 친숙해지도록 세부적인 부분을 실습한다. URL
3. 비디오 스크래치 프로젝트 기본요소 및 첫번째 스크래치 애플리케이션 만들기 스크래치 프로젝트를 제작하기 위해 필요한 기본 요소들 즉, 코드 블록의 형태 및 8가지 유형의 기능을 설명하고 각 유형에 속한 코드블록들을 간략히 살펴본다. 끝으로 지금까지 설명한 내용을 기반으로 첫번째 스크래치 애플리케이션을 제작하도록 한다. URL

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