1. |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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1.강의 OT 2.이야기를 좋아하는 인간 |
1. 강의 목표 소개
2. 주차별 수업 주제 및 내용 소개
3. 인간이 이야기를 좋아하는 이유 |
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2. |
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1. 끌리는 이야기의 특성 2. 이야기와 성공한 브랜드 및 경영 사례 |
1. 픽사 스토리텔링의 9가지 법칙
2. 브랜드 스토리텔링 성공 사례 |
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1. 끌리는 이야기의 특성 2. 이야기와 성공한 브랜드 및 경영 사례 |
1. 픽사 스토리텔링의 9가지 법칙
2. 브랜드 스토리텔링 성공 사례 |
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1. 끌리는 이야기의 특성 2. 이야기와 성공한 브랜드 및 경영 사례 |
1. 픽사 스토리텔링의 9가지 법칙
2. 브랜드 스토리텔링 성공 사례 |
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1. 끌리는 이야기의 특성 2. 이야기와 성공한 브랜드 및 경영 사례 |
1. 픽사 스토리텔링의 9가지 법칙
2. 브랜드 스토리텔링 성공 사례 |
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3. |
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스토리, 내러티브, 스토리텔링의 이해 |
스토리, 내러티브, 스토리텔링의 정의와 차이 |
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4. |
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스토리텔링의 유형, 스토리텔링에 있어서의 캐릭터, OSMU |
1. 스토리텔링의 유형
2. 스토리텔링에 있어서의 캐릭터
3. OSMU |
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5. |
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문화원형과 문화자원에서 이야기 소재 찾기 |
1. 문화원형의 정의
2. 문화자원 사례 |
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문화원형과 문화자원에서 이야기 소재 찾기 |
1. 문화원형의 정의
2. 문화자원 사례 |
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문화원형과 문화자원에서 이야기 소재 찾기 |
1. 문화원형의 정의
2. 문화자원 사례 |
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6. |
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각색의 이해 |
1. 각색의 어원
2. 각색의 의미
3. 각색을 바라보는 과거의 시각
4. 각색을 바라보는 현재의 시각
5. 각색의 종류 |
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7. |
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이야기의 구조 |
1. 이야기 문법의 기본
2. 이야기의 구조
3. 영웅의 탄생
4. 헐리우드 이야기 제작 방식 |
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8. |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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이야기의 흐름 |
이야기의 5가지 흐름 |
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9. |
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플롯의 이해 |
1. 플롯의 개념
2. 플롯의 유형
3. 플롯 실습 |
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10. |
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캐릭터의 이해 |
1. 캐릭터의 정의
2. 여성 캐릭터의 유형
3. 남성 캐릭터의 유형
4. 조연 캐릭터의 유형 |
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캐릭터의 이해 |
1. 캐릭터의 정의
2. 여성 캐릭터의 유형
3. 남성 캐릭터의 유형
4. 조연 캐릭터의 유형 |
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캐릭터의 이해 |
1. 캐릭터의 정의
2. 여성 캐릭터의 유형
3. 남성 캐릭터의 유형
4. 조연 캐릭터의 유형 |
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11. |
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세계관의 이해 |
1. 세계관의 정의
2. 세계관의 구성요소 및 설정 |
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12. |
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공간형 콘텐츠 스토리텔링 |
1. 이미지텔링
2. 공간형 콘텐츠 스토리텔링 사례 |
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공간형 콘텐츠 스토리텔링 |
1. 이미지텔링
2. 공간형 콘텐츠 스토리텔링 사례 |
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13. |
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트랜스미디어 콘텐츠의 이해 |
1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해
2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 |
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트랜스미디어 콘텐츠의 이해 |
1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해
2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 |
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트랜스미디어 콘텐츠의 이해 |
1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해
2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 |
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트랜스미디어 콘텐츠의 이해 |
1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해
2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 |
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트랜스미디어 콘텐츠의 이해 |
1. 트랜스미디어 콘텐츠와 트랜스미디어 스토리텔링의 이해
2. 트랜스미디어 콘텐츠의 사례 |
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14. |
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트랜스미디어 액티비즘의 이해 |
1. 액티비즘의 이해
2. 트랜스미디어 액티비즘의 이해
3. 트랜스미디어 액티비즘의 사례 |
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15. |
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모빌리티와 OTT의 이해 : 넷플릭스 |
1. OTT의 정의
2. 넷플릭스의 이해
3. 넷플릭스의 사회문제 인식 사례 |
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모빌리티와 OTT의 이해 : 넷플릭스 |
1. OTT의 정의
2. 넷플릭스의 이해
3. 넷플릭스의 사회문제 인식 사례 |
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모빌리티와 OTT의 이해 : 넷플릭스 |
1. OTT의 정의
2. 넷플릭스의 이해
3. 넷플릭스의 사회문제 인식 사례 |
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