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  • 주제분류
    예술ㆍ체육 >디자인 >컴퓨터디자인학
  • 강의학기
    2022년 2학기
  • 조회수
    2,959
  •  
강의계획서
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현 강좌는 합성아티스트 뿐 아니라, 디지털 영상제작 전공자를 위한 1. 툴(Tool)적인 해석과 함께 2. 실무에서 적용하는 다양한 시각효과의 기술적 사례들로 중심 구성되어져 있다
선셋(Sunset) 하늘 교체와 컬러보정
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차시별 강의

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1. 비디오 선셋(Sunset) 하늘 교체와 컬러보정 환경분석과 컬러보정 URL
비디오 2D 트래킹을 활용한 하늘교체와 톤 보정법 움직이는 풋티지를 활용한 2D 트래킹과 하늘교체를 통한 톤보정에 대한 합성 기술 URL
비디오 복잡한 하늘 마스킹 복잡한 마스크 처리를 위한 마스크 분할법에 대해 학습 URL
2. 비디오 뎁스패스(Depth pass) 추출과 포그(Fog) 생성 실사풋티지에서 depth map를 추출하는 방법과 깊이감있는 숲속환경 합성 URL
비디오 그린스크린 레이아웃 및 톤 보정 AI 툴을 활용한 그린스크린 키잉과 톤보정 URL
비디오 자연스러운 엣지처리와 디테일 합성 합성에서의 전경과 배경의 자연스러운 엣지처리방법 URL
3. 비디오 ReLighting 프로세스 이해하기 포지션패스와 노말패스를 활용한 Nuke에서의 Relighting 프로세스와 리라이팅 스크립터 활용법 URL
비디오 3D 합성에서의 오브젝트 매핑 오브젝트 매핑을 이용한 3D 합성 프로세스 URL
비디오 3D 합성에서의 프로젝션 매핑 카메라 프로젝션 매핑을 이용한 3D 합성 프로세스 URL
4. 비디오 Planer 트래킹을 활용한 교체 합성 Mocha Pro의 Planer 트래킹을 활용한 컨테이너 텍스쳐 교체 URL
비디오 Mocha & Nuke 로토스코핑 연동 프로세스 로토스코핑을 위한 Mocha와 Nuke 간의 연동 프로세스 URL
비디오 Mocha의 메쉬기능 활용과 실무적용사례 Moach Pro의 3D 메쉬 기능 사용법과 Nuke에서의 실무적용법에 대한 사례연구 URL
5. 비디오 Mocha플래너 트래킹을 활용한 벽면교체 Mocha Pro의 Planer 트래킹을 활용한 벽면 Graffiti 적용법 URL
비디오 카메라트래킹과 프로젝션을 활용한 환경교체 카메라 트래킹과 프로젝션을 활용한 멀티 배경 텍스쳐 교체 URL
비디오 매트페인팅 캔버스 확장법과 배경교체 라이브 풋티지에서의 매트페인팅 진행시 캔버스 확장과 합성에서의 적용법 URL
6. 비디오 카메라트래킹과 프로젝션을 활용한 리무브 카메라트래킹과 프로젝션을 활용한 리모콘 로고 제거 프로세스 URL
비디오 멀티프로젝션을 활용한 리무브 해상도 유지를 위한 멀티 카메라 프로젝션과 리무브 프로세스 URL
비디오 스마터 벡터를 활용한 디지털 메이크업 배우의 얼굴을 젊게 만들기 위한 합성 디지털 메이크업 URL
7. 비디오 카메라 트래킹과 씬 셋업 카메라 트래킹과 Maya에서의 씬 셋업 URL
비디오 랜더링과 매트페인팅 랜더패스 설정 및 랜더패스를 활용한 포토샵에서의 매트페인팅프로세스 URL
비디오 카메라 프로젝션 합성 프로세스 트래킹 카메라를 활용한 카메라 프로젝션 합성 프로세스 URL
8. 비디오 카메라트래킹과 3D 씬 블로킹 카메라 트래킹과 CG 오브젝트 배치를 위한 씬 셋업 URL
비디오 멀티패스 합성 3D 랜더링 멀티패스를 활용한 Nuke 멀티패스 합성프로세스 URL
비디오 오브젝트 트래킹을 활용한 VFX 샷 제작이해 오브젝트 트래킹을 활용한 실무 VFX 샷 제작 이해하기 URL
9. 비디오 오브젝트트래킹과 Blast gun 교체 Nuke에서의 오브젝트 트래킹를 활용한 Blast Gun 교체 VFX 샷 제작하기 URL
비디오 카메라트래킹과 3D 씬 셋업 그린스크린 비행 샷 제작을 위한 트래킹과 더미오브젝트 제작 URL
비디오 Deep Compositing을 활용한 합성 Deep Compositing 프로세스를 활용한 비행 샷 합성 URL
10. 비디오 씬분석과 메인라이트 배치 라이팅 제작을 위한 레퍼런스 분석과 메인라이트 배치와 설정법 이해하기 URL
비디오 라이트그룹및 랜더패스 셋업 합성프로세스와 연계한 라이트그룹과 랜더패스 설정법 URL
비디오 랜더링 디테일 셋업 테스트 랜더링을 통한 쉐이더, 라이트 샘플링 최적화 URL
11. 비디오 카메라 샘플링 설정에 대한 이해 최적의 랜더링을 위한 샘플링 설정과 씬 최적화 작업 URL
비디오 패스활용 합성 셋업 3d에서 랜더링된 랜더패스 초기 노드셋업 URL
비디오 정교한 톤 보정을 위한 패스활용 레퍼런스 이미지 분석을 통한 디테일한 컬러와 톤 보정 프로세스 이해 URL
12. 비디오 컬러보정합성 Cryptomatte 및 랜더패스를 활용한 영역별 컬러및 톤 보정법 URL
비디오 리라이팅셋업을 활용한 디테일보정합성 포지션, 노말패스를 활용한 합성의 리라이팅셋업과 디테일 합성 URL
비디오 3D에서의 볼륨라이트생성과 합성에서의 볼륨생성 Maya에서의 볼륨포그생성과 합성에서의 사실적인 볼륨포그 조정 프로세스 URL
13. 비디오 이미지 플랜 셋업과 미디어 설정 언리얼엔진에서의 이미지 플랜셋업과 미디어 텍스쳐 설정법 URL
비디오 Nuke Server를 활용한 패스합성 Nuke Server 언러얼 엔진 플로그인을 활용하여 Nuke로의 랜더패스 출력과 합성 URL
비디오 언리얼 컴포저를 활용한 실사 합성 프로세스 언리얼엔진에서의 미디어 컴포저를 활용한 실사 풋티지 배경합성 URL
14. 비디오 Lens Distortion 프로세스이해 렌즈왜곡이 있는 실사 풋티지 처리방법과 작업적 프로세스 이해하기 URL
비디오 더미(Dummy)오브젝트 셋업과 언리얼 씬 셋업 언리얼 엔진에서의 라이브 풋티지 셋업 URL
비디오 언리얼엔진과 누크연동 합성 Nuke Server 를 활용한 언리얼엔진과 Nuke외의 연동과 디테일 합성 프로세스 URL
15. 비디오 프로젝션 베이크를 활용한 모델링 제작 카메라 프로젝션과 프로젝션 베이크 방식을 활용한 사실적인 배경 어셋 제작하기 URL
비디오 프로젝션 베이크 모델링 합성 적용 실사 풋티지에 프로젝션 베이크 모델링 적용과 사실적인 합성연출 URL
비디오 매트페인팅 연동을 통한 디테일 밤씬 연출 포토샵에서의 라이트 페인팅과 자연스럽게 낮을 밤으로 연출하기 URL

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