1. |
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소프트웨어를 탄생시키는 코딩 |
4차 산업혁명 시대에서 소프트웨어의 중요성에 대한 이해 |
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소프트웨어를 탄생시키는 코딩 |
코딩과 컴퓨팅 사고에 대한 이해 |
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소프트웨어를 탄생시키는 코딩 |
컴퓨팅 사고 단계 및 알고리즘에 대한 이해 |
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2. |
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코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 |
프로그램과 프로그래밍 언어 |
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코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 |
범용 프로그래밍 언어와 프로그램 개발 과정 |
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코딩을 아는 사람과 코딩을 모르는 사람 |
프로그램의 제어 구조 |
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3. |
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빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 |
데이터의 개념과 빅데이터의 개념 이해 및 빅데이터의 특징과 기술, 사례에 대한 이해 |
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빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 |
빅데이터의 분석 절차, 활용 사례, 미래사회에 가지는 역할에 대한 이해 |
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빅데이터 & 클라우드 컴퓨팅 |
클라우드 컴퓨팅의 개념, 기술, 서비스의 장단점 이해 |
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4. |
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빅데이터&인공지능 |
인공지능의 정의와 학습방법 이해 |
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빅데이터&인공지능 |
머신러닝, 딥러닝의 이해와 인공지능의 활용 분야 이해 |
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빅데이터&인공지능 |
지능형 로봇의 정의와 기술, 유망 적용 분야 이해 |
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5. |
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디지털 경제 속 SW기술 |
블록체인의 개념과 활용 사례 및 유망 적용 분야 이해 |
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디지털 경제 속 SW기술 |
핀테크의 개념과 활용 사례 및 유망 적용 분야 이해 |
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디지털 경제 속 SW기술 |
암호화와 NFT의 개념과 활용사례 이해 |
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6. |
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생활에 편의를 주는 기술 I |
유비쿼터스와 사물인터넷의 개념과 기기, 방법, 사례 이해 |
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생활에 편의를 주는 기술 I |
5G의 개념과 5G가 반영된 기기, 기술에 대한 이해 및 사례, 현황 소개 |
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생활에 편의를 주는 기술 I |
스마트 모빌리티의 개념과 자율주행자동차의 개념, 기술 이해 |
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7. |
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생활에 편의를 주는 기술 II |
가상현실과 증강현실의 개념, 특징, 원리에 대한 이해와 응용분야에 대한 이해 |
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생활에 편의를 주는 기술 II |
웨어러블 디바이스의 개념, 종류, 기술 및 활용 분야에 대한 이해 |
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생활에 편의를 주는 기술 II |
스마트 헬스케어의 정의, 기술 현황에 대한 이해와 사례 소개 |
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8. |
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메타버스란 무엇인가? |
메타버스의 정의와 유형 |
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메타버스란 무엇인가? |
메타버스의 최신 트렌드 및 정의 |
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메타버스란 무엇인가? |
메타버스의 사례 (로블록스, 제페토, 마인크래프트, 메타(호라이즌), 게더타운 등 |
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9. |
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메타버스의 중요성과 UNITY |
메타버스의 중요성과 메타버스와 UNITY |
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메타버스의 중요성과 UNITY |
UNITY 설명 및 설치 |
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메타버스의 중요성과 UNITY |
UNITY 프로젝트 생성 |
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10. |
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UNITY와 에셋스토어 |
UNITY의 기본 레이아웃 구성 및 인터페이스 |
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UNITY와 에셋스토어 |
각종 뷰 사용법 및 Scene의 개념과 구성 |
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UNITY와 에셋스토어 |
에셋스토어 활용법, 오브젝트의 생성 및 이동 |
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11. |
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메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) |
메타버스 월드의 설계 |
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메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) |
길 생성 및 월드 구성하기 |
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메타버스 월드 구성 1 (길, 건물, 오브젝트) |
건물 생성 및 오브젝트 꾸미기 |
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12. |
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메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) |
SKYBOX로 하늘 구현 및 캐릭터 생성 |
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메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) |
캐릭터 구조 및 애니메이션 원리 이해 |
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메타버스 월드 구성 2 (길, 건물, 오브젝트) |
캐릭터 애니메이터
수업방법:비대면수업(온라인강의) |
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13. |
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UNITY 스크립트와 카메라 설정 |
스크립트 작성과 캐릭터에 스크립트 적용 |
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UNITY 스크립트와 카메라 설정 |
카메라 설정 및 충돌 체크 |
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UNITY 스크립트와 카메라 설정 |
UNITY 마무리 |
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