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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >게임공학
  • 강의학기
    2022년 1학기
  • 조회수
    1,931
  •  
강의계획서
강의계획서
1. 게임 개발 엔진 Unity 및 이와 연동된 VisualStudio 통합개발환경(IDE)에서 프로그래밍 기초 역량 확보

2. Unity C# 환경의 이해와 게임 개발을 위한 C# 언어 문법 학습

3. PBL(Problem Based Learning)을 통한 기초 C# 문법 응용력/활용력 배양
C# 문법기초
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1. 비디오 C# 문법기초 C# 문법기초에 대해 설명한다. URL

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