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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2020년 2학기
  • 조회수
    2,996
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Java rogramming의 기초와 program 작성을 위한 전반적인 지식을 습득한다.
자바 기초 개념과 변수
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1. 비디오 자바 기초 개념과 변수 자바의 기초 개념을 학습하고, 실습하기 위한 이클립스 개발 환경을 구축하며, 자바 프로그램의 개발 과정과 변수에 대해 학습한다. URL
2. 비디오 변수와 타입 및 연산자, 조건문 자바에서 사용되는 변수의 기본타입, 타입 변환 방법, 연산자의 연산식과 연산자의 종류, If, Switch 조건문에 대해 학습한다. URL
3. 비디오 반복문 및 참조 타입과 배열 및 열거타입 자바에서 사용되는 For, While, Do-while 반복문과 참조타입, 배열, 열거 타입에 대해 학습한다. URL
4. 비디오 클래스 자바에서 사용되는 클래스 개념과 관련된 필드, 생성자, 메소드에 대해 학습한다. URL
5. 비디오 클래스와 상속 클래스와 관련된 인스턴스 멤버와 정적 멤버, 패키지와 접근 제한자 그리고 상속에 대해 학습한다. URL
6. 비디오 상속 상속과 관련된 타입 변환 및 다형성과 추상 클래스에 대해 학습한다. URL
7. 비디오 인터페이스 및 중첩 클래스 인터페이스 기초 개념과 타입 변환 및 다형성, 그리고 중첩 클래스에 대해 학습한다. URL
8. 비디오 중첩 인터페이스와 예외 클래스 및 예외 처리 중첩 인터페이스 및 예외 클래스의 개념과 예외 처리를 하는 방법에 대해 학습한다. URL
9. 비디오 기본 API 클래스(java.lang 패키지) 자바에서 사용되는 java.lang 패키지에 해당하는 Object, System, Class, String, Wrapper, Math 클래스에 대해 학습한다. URL
10. 비디오 기본 API 클래스(java.util 패키지)와 컬렉션 프레임워크 자바에서 사용되는 java.util 패키지에 해당하는 Date, Calendar 클래스와 컬렉션 프레임워크에 해당하는 List, Set, Map, LIFO, FIFO 컬렉션에 대해 학습한다. URL
11. 비디오 스레드 및 보조 스트림 스레드 및 멀티 스레드 개념과 스레드의 상태를 변경하여 제어하는 방법, 데이터 입출력과 관련된 보조 스트림에 대해 학습한다. URL

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