1. |
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강의소개 |
가상현실의 정의와 역사에 대해 알아본다. |
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2. |
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Introduction to Virtual Reality |
VR에서의 key elements 4가지와, VR에서의 presence, 지각과 VR, 인간 지각에 대해 학습한다. |
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3. |
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VR Technology |
인간 지각의 나머지에 대해 알아보고 VR Technology에 대해 학습한다. |
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VR Input and Systems |
VR Technology의 나머지에 대해 알아보고 VR Input Devices, VR Systems에 대해 학습한다. |
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4. |
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3D User Interfaces for VR |
VR Systems의 나머지에 대해 알아보고 VR Landscape에 대해 학습한다. |
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5. |
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Intraction Design For Virtual Reality |
Virtual Reality를 위한 Intraction Design이 무엇인지 살펴본다. |
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6. |
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Intraction Design For Virtual Reality |
Intraction Design For VR, Interaction Design Process |
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7. |
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Example VR Applications |
Virtual Reality Applications에 대해 알아본다. |
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8. |
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Unity for VR |
VR을 위한 Unity에 대해 배운다. |
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Unity for VR |
Unity 기초에 대해 배운다. |
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Unity for VR 2 |
Unity Assignment에 대해 학습한다. |
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9. |
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Intro to AR |
AR에 대한 소개를 배운다. |
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10. |
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Presentations |
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11. |
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AR Technologyies |
AR Technologyies에 대해 알아본다. |
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12. |
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AR Tracking |
AR Tracking에 대해 살펴본다. |
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13. |
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Mobile AR Browsers |
Mobile AR Browsers에 대해 배운다. |
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14. |
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Examples of AR Applications |
Examples of AR Applications에 대해 알아본다. |
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15. |
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Future Directions |
Future Directions에 대해 토의한다. |
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Course objectives and course reviews |
Course objectives와 course reviews를 다시 살펴본다. |
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