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  • 주제분류
    교육학 >초등교육 >초등교육학
  • 강의학기
    2017년 1학기
  • 조회수
    46,118
  •  
강의계획서
강의계획서
초등학교 SW 교육의 개념과 내용 및 방법에 대한 기초적 이해를 도모하고 관련 기술을 학습한다. 모바일 앱 개발과 피지컬 컴퓨팅 실습을 통해, 컴퓨팅 사고력을 신장시킬 수 있는 SW 교육 수행 능력을 배양한다.
SW교육의 이해(교육과정)
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1. 비디오 SW교육의 이해(교육과정) SW교육에 대한 배경, 필요성과 개정된 SW교육과정의 주요내용 URL
비디오 SW교육의 이해(컴퓨팅 사고력) Computational Thinking의 개념과 구성 요소 URL
2. 비디오 CS Unplugged기반 SW 교육(개념과 활동 유형) CS Unplugged개념과 특징, 주요 활동의 이해 URL
비디오 CS Unplugged기반 SW 교육(수업사례) 수업 사례 동영상을 통해 실제 활용 방안 탐구 URL
3. 비디오 App Inventor 활용 앱 개발(환경구축) App Inventor의 환경 구축과 개발 방법을 이해 URL
비디오 App Inventor 활용 앱 개발(도구활용) App Inventor 개발환경 메뉴의 구성과 편집기 URL
4. 비디오 App Inventor 음성 처리 음성 출력과 인식 앱 개발 URL
비디오 App Inventor 인터페이스 인터페이스 구성 방법 URL
5. 비디오 App Inventor 그래픽 App Inventor 활용 앱 제작 실습 URL
비디오 App Inventor 변수 인터페이스 구성 방법 URL
6. 비디오 App Inventor 소통과 연결 기법(전화, SMS) 전화걸기와 문자 발송 앱 개발 URL
비디오 App Inventor 소통과 연결 기법(웹과 이메일) 웹 페이지 연결과 이메일 앱 개발 URL
7. 비디오 App Inventor 논리구성과 게임(반복과 판단) for, if-else, 가위바위보 앱 개발 URL
비디오 논리구성과 게임(프로시져) 두더지 잡기 게임(MoleMash) 앱 개발 URL
8. 비디오 App Inventor 학습용 앱 개발 Quiz 앱 개발 URL
비디오 App Inventor 학습용 앱 개발 Quiz 앱의 수정과 Multi Screen 다루기 URL
9. 비디오 App Inventor 활용 SW교육 App Inventor 활용 교실 수업 사례 URL
비디오 App Inventor 활용 SW교육 앱의 설계 기법과 개발 사례 URL
10. 비디오 Physical Computing의 이해 피지컬 컴퓨팅과 교육용 로봇과 SW 교육 URL
비디오 Physical Computing의 실체 엔트리와 햄스터 개발환경 구축과 기본 제어 URL
11. 비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(기본) 엔트리 개발화면과 햄스터 로봇 출력제어 URL
비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(센서) 햄스터 로봇 센서제어 URL
12. 비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(알고리즘) 문제 분석과 알고리즘 설계 URL
비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(사례) 햄스터 활용 학습 프로그램 제작 사례 URL
13. 비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(수업) 자율주행차 수업의 설계와 시행 URL
비디오 엔트리 X 햄스터 로봇(수업(캠프) SW교육 캠프의 설계와 실행 URL
14. 비디오 센서보드를 활용 디플즈를 활용한 Physical Computing URL
비디오 정보윤리교육 정보윤리교육의 개요, 영역, 교육과정기반 정보윤리교육의 이해 URL

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