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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2015년 2학기
  • 조회수
    4,271
  •  
강의계획서
강의계획서
객체지향 언어의 특성과 C++ 언어를 충분히 습득하기 위해서 객체지향 언어의 특성인 객체와 클래스, 상속성, 다형성등에 대해 학습

차시별 강의

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1. 비디오 C++ 시작하기 1. C++소개 2. 객체지향 언어 C++ 3. 개발환경 만들기 URL
2. 비디오 변수 1. 구조체 2. namespace 3. 형 변환 URL
3. 비디오 연산자 1. 기본 연산자 2. 관계 연산자 3. 비트 관련 연산자 URL
4. 비디오 제어 1. 분기 2. 반복 URL
5. 비디오 함수 1. 함수의 입출력 방법 2. 재귀 함수 3. Inline 함수 URL
6. 비디오 클래스의 기본 알아보기 1 1. 클래스와 인스턴스 2. 생성자와 소멸자 3. 클래스의 상속 URL
7. 비디오 클래스의 기본 알아보기 2 1. 클래스와 인스턴스 2. 생성자와 소멸자 3. 클래스의 상속 URL
8. 비디오 클래스의 응용 1. 객체의 치환 2. 함수와 클래스의 상관관계 URL
9. 비디오 배열, 포인터, 참조 1. 배열 2. 포인터 3. 참조 URL
10. 비디오 함수의 중복 1. 함수 중복 2. 생성자 중복 3. 디폴트 인자와 중복의 모호성 URL
11. 비디오 입출력 1. 입출력 연산자 중복 2. 조작자 생성 URL

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