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- 주제분류
- 공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
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- 강의학기
- 2012년 2학기
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- 조회수
- 14,710
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- 평점
- 3/5.0 (1)
자바프로그램의 기본 개념인 객체와 클래스를 간단히 배우고 난 다음 Socket API와 ServerSocket API을 사용한 클라이어트 서버 프로그램을 배운다.
- 수강안내 및 수강신청
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차시별 강의
| 1. | ![]() |
자바언어의 소개 | 자바언어의 탄생과 자바언어의 특성 | |
| 2. | ![]() |
자바개발환경 | 자바개발환경, 자바응용프로그램의 실행, 자바애플릿의 실행 | |
| 3. | ![]() |
객체와 클래스의 개념 | 객체, 클래스, 상속과 캡슐화 | |
| 4. | ![]() |
객체의 생성과 실행 | 사용자가 만든 클래스와 자바 유틸리티 클래스를 이용한 프로그램 실행 | |
| 5. | ![]() |
클래스 | 상속의 개요, 변수의 상속, 메소드의 상속과 오버라이딩 | |
| 6. | ![]() |
상속 | 상속의 개요, 변수의 상속, 메소드의 상속과 오버라이딩 | |
| 7. | ![]() |
스레드 | 스레드의 생성과 사용 | |
| 8. | ![]() |
클라이언트 소켓 | InetAddress 클래스, 클라이언트 소켓 API | |
| 9. | ![]() |
클라이언트 소켓의 응용 | 파일 다운로드, 서버의 포트 스캔, 서버의 IP주소 스캔 | |
| 10. | ![]() |
서버 소켓 | 서버 소켓 프로그램, 스레드를 사용한 서버, DayTime 서버 | |
| 11. | ![]() |
서버 소켓의 응용 | 불법 접속 감지 서버, 명령어 처리 서버 | |
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