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2511.
미디어 도서관의 문화기호학적 접근
한국교육학술정보원
◦ 배경 - 최근의 도서관은 멀티미디어 환경을 기반으로 다양한 독서문화 프로그램을 개발하는 방향으로 전환되고 있음 - 디지털 기술 기반의 다양한 멀티미디어를 활용한 역동적인 상호...
2512.
스마트러닝과 미래교육
한국교육학술정보원
1.교육의 미래와 스마트화 2.스마트러닝의 필요성과 개념 3.스마트러닝 구현조건 4.스마트러닝 산업화 5.스마트러닝과 미래교육
2513.
시각지능(Visual Intelligence)의 이해
한국교육학술정보원
◦배경 - 인간과 동물의 차이는 무엇인가? 머리 → 두뇌 → 언어(문자) → 시각 - 여기에서 시각은 ‘본다는 것’과 ‘생각하는 것’을 포괄한다. ...
2514.
평생교육 ODA로서의 문해교육 가능성
한국교육학술정보원
문해교육에 관한 국제동향과 파트너십 구축
2515.
국가 교육정보 저작권 정책 방안
한국교육학술정보원
◦ 추진배경 - 국가 지식재산 가치 증가에 따른 ‘국가 소유물의 체계적인 저작권 관리 요구 증가 - 저작권 보호 정책 강화에 따라 ‘학교·교육지원기관의 교육사업을 위한 저작...
2516.
정보기반 인재정책지원 서비스 추진계획
한국교육학술정보원
◦ 추진배경 - 교육관련 정보간 불일치와 교육현장의 자료작성 부담 - 자료간 연계 부족으로 자료활용 어려움 - 학술연구 및 정책평가를 위한 객관적 정보 부족 ◦ ...
2517.
나이스(NEIS) 기반 학생, 학부모 서비스 발전방안
한국교육학술정보원
1. 나이스의 교육행정정보 2. 나이스 학생서비스 3. 나이스 학부모서비스 4. 서비스 발전방안
2518.
국제(개발)협력의 이해
한국교육학술정보원
1. 국제(개발)협력의 역사 2. UN의 MDGs 3. Post MGDs events 4. 개발협력제체의 새로운 변화 5. 개발협력의 이슈 6. 세계/한국의 ODA규...
2519.
게임과 역사교육 : 가상세계에서의 시간여행
한국교육학술정보원
1. 기능성 게임의 이해 2. 기능성 게임과 몰입 3. 역사 게임의 구조와 요소 4. 기능성 게임의 비용문제
2520.
스마트미디어 전자책
한국교육학술정보원
1. 미디어와 스마트미디어 2. 스마트 미디어 디바이스에 대한 사용자의 이용 행태 3. 미디어 플랫폼의 진화 4. 교육에서의 스마트 러닝
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