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모두를 위한 열린 강좌 KOCW

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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2013년 1학기
  • 조회수
    25,613
  • 평점
    4.5/5.0 (4)
안드로이드 앱 프로그래밍에 필요한 이론 및 실습

◦ 안드로이드 운영체제에서 동작하는 앱을 개발하기 위한 기초 이론인 객체 지향 프로그래밍 설명

◦ 앱 개발을 위한 ADT 개발 환경 사용법 설명

◦ 앱 개발에 사용되는 XML 개용 및 활용 방법 설명

◦ 앱 개발을 위해 사용하는 클래스에 대한 설명 및 사용 방법 설명

◦ 다양한 앱 개발을 위해 필요한 레이아웃, 액티비티, 인텐트, 그래픽, 프래그먼트 등의 실제 프로그래밍 방법에 대해 실습을 통해 학습
객체지향 프로그래밍
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차시별 강의

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1. 비디오 객체지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍 기초 이론 URL
2. 비디오 Android 개발환경 Android 개요 및 개발 환경 설치 URL
3. 비디오 처음으로 앱 만들기 생성 파일 분석 및 매니페스트 URL
4. 비디오 XML XML 개요 및 활용 URL
5. 비디오 레이아웃 구성 위젯 및 레이아웃 배치 화면 구성 URL
6. 비디오 액티비티 액티비티 개념 및 Life Cycle URL
7. 비디오 이벤트 이벤트 리스너 URL
8. 비디오 인텐트 다른 액티비티 호출 및 데이터 전달 URL
9. 비디오 그래픽 그래픽 출력 URL
10. 비디오 멀티미디어 오디오 및 동영상 재생 URL
11. 비디오 웹 뷰 웹 페이지 및 HTML 출력 URL
12. 비디오 프래그먼트 액티비티 탭 구현 URL
13. 비디오 리스트 기초 간단한 리스트 구현 URL
14. 비디오 리스트 고급 일반적인 리스트 구현 URL
15. 비디오 커스텀 리스트 커스텀 리스트 구현 URL
비디오 프리퍼런스 Shared Preference 저장 URL

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사용자 의견

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hk****** 2015-05-18 15:43
저도 매우 좋은 강의라 생각됩니다. 틈틈히 볼 수 있도록 이 강의가 계속 서비스 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다.
sh***** 2015-03-28 18:21
매우 좋은 강의인것같습니다 혹시 ppt 자료는 구할수없나요 ..?
pr****** 2015-01-04 18:46
강좌 들은 후 혼자 공무 할 수 있도록 핵심적인 내용만 깊이 다루신 강의 잘 들었습니다. 덕분에 안드로이드로 입문합니다. 감사합니다.

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