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파이썬프로그래밍

  • 울산과학대학교
  • 장민호,김금석,장지웅,정일한
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  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >컴퓨터공학
  • 강의학기
    2026년 1학기
  • 조회수
    3,382
  •  
강의계획서
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Chapter.1 파이썬 소개
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차시별 강의

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1. 비디오 Chapter.1 파이썬 소개 (1) 프로그래밍에 필요성에 대해 이해하고 이를 설명할 수 있다. (2) 컴파일러와 인터프리터의 차이점을 이해하고, 상황에 맞는 번역기를 사용할 수 있다. (3) 파이썬의 장/단점을 이해하고, 파이썬이 필요한 분야에 대해 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.1 파이썬 소개 (1) 프로그래밍에 필요성에 대해 이해하고 이를 설명할 수 있다. (2) 컴파일러와 인터프리터의 차이점을 이해하고, 상황에 맞는 번역기를 사용할 수 있다. (3) 파이썬의 장/단점을 이해하고, 파이썬이 필요한 분야에 대해 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.1 파이썬 소개 (1) 프로그래밍에 필요성에 대해 이해하고 이를 설명할 수 있다. (2) 컴파일러와 인터프리터의 차이점을 이해하고, 상황에 맞는 번역기를 사용할 수 있다. (3) 파이썬의 장/단점을 이해하고, 파이썬이 필요한 분야에 대해 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.1 파이썬 소개 (1) 프로그래밍에 필요성에 대해 이해하고 이를 설명할 수 있다. (2) 컴파일러와 인터프리터의 차이점을 이해하고, 상황에 맞는 번역기를 사용할 수 있다. (3) 파이썬의 장/단점을 이해하고, 파이썬이 필요한 분야에 대해 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.1 파이썬 및 에디터 설치 (1) 알고리즘에 대해 이해하고, 이를 설명할 수 있다. (2) 파이썬 인터프리터 설치과정을 이해하고, pc에 이를 설치하여 활용할 수 있다. (3) 에디터의 필요성에 대해 이해하고, PC에 에디터를 설치하여 활용할 수 있다. URL
2. 비디오 Chapter.2 변수 (1) 변수의 개념 및 필요성을 이해할 수 있다. (2) 변수를 선언하고 해당 변수에 값을 할당할 수 있다. (3) 변수 데이터의 자료형을 이해하고 자료형에 따른 특징을 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.2 문자열과 기본 입출력 (1) 문자열 연산자와 인덱싱, 슬라이싱을 활용하여 문자열을 조작할 수 있다. (2) format()함수와 f-string을 사용하여 문자열을 다양한 형식으로 만들수 있다. (3) 데이터를 출력하고 사용자로부터 값을 입력받을 수 있다. URL
3. 비디오 Chapter.3 리스트와 튜플(1) (1) 리스트를 생성하고, 인덱싱을 사용하여 리스트 요소에 접근할 수 있다. (2) 리스트에 요소를 추가, 삭제, 정렬, 탐색하는 다양한 연산 및 함수를 활용할 수 있다. (3) 튜플의 불변성 특징을 이해하고 리스트와 비교하여 설명할 수 있다. URL
비디오 Chapter.3 리스트와 튜플(2) (1) 리스트 슬라이싱의 다양한 방법을 이해하고 적용할 수 있다. (2 다양한 방법으로 튜플을 생성하고, 튜플 패킹 및 언패킹을 활용할 수 있다. (3) 튜플의 연산자와 내장함수를 활용하여 데이터를 처리할 수 있다. URL
4. 비디오 Chapter.4 딕셔너리와 세트(1) (1) 딕셔너리를 생성하고, 딕셔너리의 주요 특징을 설명할 수 있다. (2) 딕셔너리에서 키를 사용하여 값을 조회하고, 다양한 메서드를 활용할 수 있다. (3) 딕셔너리에 요소를 삽입, 수정, 삭제하는 방법을 이해하고 적절히 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.4 딕셔너리와 세트(2) (1) 세트의 주요 특징을 이해하고 세트를 생성할 수 있다. (2) 세트에 요소를 추가하거나 삭제하는 방법을 활용할 수 있다. (3) 세트의 합집합, 교집합, 차집합, 대칭 차집합 등의 집합 연산을 수행할 수 있다. URL
5. 비디오 Chapter.5 기본 연산자 (1) 산술 연산자의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에 활용할 수 있다. (2) 대입 연산자의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에 활용할 수 있다. (3) 비교 연산자의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.5 비트 연산자 (1) 비트의 개념을 이해하고, 비트에 대해 설명할 수 있다. (2) 비트 연산자의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에 활용할 수 있다. (3) 시프트 연산자의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에 활용할 수 있다. URL
6. 비디오 Chapter.6 조건문(1) (1) 조건문(if~else문)을 이해하고 프로그램을 작성할 수 있다. (2) 코드 블록과 들여쓰기를 적절하게 사용하여 코딩할 수 있다. (3) 조건문과 조건연산자를 상황에 적합하게 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.6 조건문(2) (1) 조건문(if~else문)을 중첩하여 프로그램을 작성할 수 있다. (2) 논리연산자를 활용하여 조건문을 간결하게 작성할 수 있다. (3) 조건문(if~else문)을 사용하여 효율적으로 문제를 해결할 수 있다. URL
7. 비디오 Chapter.7 반복논리와 while (1) 반복논리의 동장을 이해하고, 반복논리를 활용한 알고리즘을 구성할 수 있다. (2) while문의 동작을 이해하고, while문을 활용하여 반복노리를 파이썬 프로그램으로 구현할 수 있다. (3) 무한루프와 break의 동작을 이해하고, 무한루프와 break를 적절히 활용하여 파이썬 프로그램을 작성할 수 있다. URL
비디오 Chapter.7 while 심화와 continue (1) continue문의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에서 활용할 수 있다. (2) while문을 활용한 입력 통제의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에서 활용할 수 있다. (3) 중첩 while문의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에서 활용할 수 있다. URL
9. 비디오 Chapter.9 기본 for문과 range()함수 (1) for문이 적용되는 영역을 이해하고, for문의 특징을 설명할 수 있다. (2) range()함수의 동작을 이해하고, range()함수를 프로그램에서 활용할 수 있다. (3) for문에서 break, continue, if문의 동작을 이해하고, 적절히 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.9 for문 심화 (1) for문과 while문이 자주 사용되는 상황을 이해하고, 적절한 상황에 for문과 while문을 선택하여 프로그램을 작성할 수 있다. (2) 중첩 for문의 동작을 이해하고, 파이썬 프로그램에서 활용할 수 있다. (3) for문에서 리스트 컴프리헨션에 대해 이해하고, for문에 리스트 컴프리헨션을 적용한 프로그램을 작성할 수 있다. URL
10. 비디오 Chapter.10 함수(1) (1) 함수의 개념 및 필요성을 이해할 수 있다. (2) 함수를 정의하고 해당 함수를 호출할 수 있다. (3) 매개변수 전달 및 함수의 반환값을 이해하고 적절하게 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.10 함수(2) (1) 지역변수와 전역변수의 개념을 이해하고 코딩 과정에 적용할 수 있다. (2) 재귀함수 및 다양한 내장함수를 이해하고 프로그래밍에 활용할 수 있다. (3) 람다함수, 제너레이터, 데커레이터를 활용하여 응용 프로그램을 개발할 수 있다. URL
11. 비디오 Chapter.11 모듈과 패키지(1) (1) 모듈과 패키지, 라이브러리의 개념을 이해할 수 있다. (2) 파이썬에 모듈과 패키지 import를 수행할 수 있다. (3) 사용자의 모듈/패키지를 만들어서 코딩 과정에 활용할 수 있다. URL
비디오 Chapter.11 모듈과 패키지(2) (1) 파이썬에서 빈번하게 활용되는 라이브러리를 이해할 수 있다. (2) 라이브러리(표준/외부)를 활용한 예제 프로그램을 이해할 수 있다. (3) 모듈과 패키지를 활용하여 응용 프로그램을 개발할 수 있다. URL
12. 비디오 Chapter.12 고급 입출력 (1) 입출력 개념에 대해 이해한다. (2) 입력과 출력 함수를 이해한다. (3) Escape 문자에 대해 이해한다. URL
비디오 Chapter.12 예외처리 (1) 예외처리 기본 개념을 이해한다. (2) 예외 종류를 파악한다. (3) 사용자 정의 예외 개념을 이해한다. URL
13. 비디오 Chapter.13 파일처리(1) (1) 파일의 개념에 대해 이해할 수 있다. (2) 파일 입력과 출렵 함수를 프로그램에 활용할 수 있다. (3) 파일 입출력 모드를 이해할 수 있다. URL
비디오 Chapter.13 파일처리(2) (1) 파일 입출력시 고려할 사항들을 파악할 수 있다. (2) csv 파일을 처리할 수 있다. (3) 엑셀 파일을 처리할 수 있다. URL
14. 비디오 Chapter.14 클래스(1) (1) 객체지향 프로그래밍 개념을 이해할 수 있다. (2) 클래스를 설계하고 구현할 수 있다. URL
비디오 Chapter.14 클래스(2) (1) 인스턴스 변수와 클래스 변수를 구별할 수 있다. (2) 정적 함수와 클래스 함수의 차이점을 이해할 수 있다. (3) 생성자와 소명자 함수를 구현할 수 있다. (4) 상속 개념을 이해하고 구현할 수 있다. URL

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