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모두를 위한 열린 강좌 KOCW

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  • 주제분류
    공학
  • 강의학기
    2025년
  • 조회수
    111
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▶ 강좌소개 GameMaker Studio 개요, 13개의 다양한 게임 제작을 통해서 2차원 게임 제작 능력을 배양한다. ▶ 학습목표 • GameMaker Studio를 활용해서 2D게임을 제작하는 방법을 학습한다.• 13개의 다양한 게임을 제작해 봄으로써 게임의 기획, 설계, 제작의 전 과정을 반복적으로 학습한다. ▶ 강의계획서 강좌운영계획서 주차 주차명 차시 차시명(소주제) 1 강의소개 및 GMS2을 활용한 게임 개발 1-1 강의 소개, 게임메이커스튜디오 소개 1-2 게임프로그래밍의 핵심, 게임메이커스튜디오의 기본 개념 1-3 GMS2 설치, 간단한 게임 제작 순서 2 오브젝트 프로그래밍 2-1 오브젝트에 대한 이해 2-2 이벤트 2-3 오브젝트의 스프라이트 제어하기 3 클리커 게임 실습 3-1 클리커 게임 기획 하기 3-2 클리커 게임 제작하기 (1) 3-3 클리커 게임 제작하기 (2) 4 두더지 잡기 게임 실습 4-1 두더지 잡기 게임 기획 하기 4-2 두더지 잡기 게임 제작하기 (1) 4-3 두더지 잡기 게임 제작하기 (2) 5 바구니 게임 실습 5-1 바구니 게임 기획 하기 5-2 바구니 게임 제작하기 (1) 5-3 바구니 게임 제작하기 (2) 6 무기 던지기 게임 실습 6-1 무기던지기 게임 기획 하기 6-2 무기던지기 게임 제작하기 (1) 6-3 무기던지기 게임 제작하기 (2) 7 장애물 게임 실습 실습 7-1 장애물 게임 기획 하기 7-2 장애물 게임 제작하기 (1) 7-3 장애물 게임 제작하기 (2) 8 틀린 그림 찾기 게임 실습 8-1 틀린 그림 찾기 게임 기획 하기 8-2 틀린 그림 찾기 게임 제작하기 (1) 8-3 틀린 그림 찾기 게임 제작하기 (2) 9 달마 치기 게임 실습 9-1 달마 치기 게임 기획 하기 9-2 달마 치기 게임 제작하기 (1) 9-3 달마 치기 게임 제작하기 (2) 10 탑뷰 슈팅 게임 실습 10-1 슈팅 게임 기획 하기 10-2 슈팅 게임 제작하기 (1) 10-3 슈팅 게임 제작하기 (2) 11 플랫폼 게임 실습...

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