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- 주제분류
- 인문과학 >인문과학기타 >인문학
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- 강의학기
- 2016년 2학기
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- 조회수
- 19,200
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- 강의계획서
- 강의계획서
미국은 <엔터테인먼트산업>, 영국은 <창의적 산업>, 일본은 <지적재산산업>, 유럽은 <창의문화산업>, 한국은 <문화콘텐츠산업>으로 부르면서, 고부가가치를 창출하는 미래 산업으로 선정하여 발전시키고 있음
문화콘텐츠는 IOT(사물인터넷), 스마트 자동차, 로봇, 스마트 관광 등의 콘텐츠 구성에도 도움을 주고 있음
본 강의는 다양한 문화콘텐츠 사례를 기반으로 융합차원의 창의적 사고 능력을 배양하는 강의 내용임
문화콘텐츠는 IOT(사물인터넷), 스마트 자동차, 로봇, 스마트 관광 등의 콘텐츠 구성에도 도움을 주고 있음
본 강의는 다양한 문화콘텐츠 사례를 기반으로 융합차원의 창의적 사고 능력을 배양하는 강의 내용임
차시별 강의
| 1. | ![]() |
21세기 창의력과 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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21세기 창의력과 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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21세기 창의력과 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 2. | ![]() |
문화콘텐츠의 융합적 사고력 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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문화콘텐츠의 융합적 사고력 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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문화콘텐츠의 융합적 사고력 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 3. | ![]() |
디지털 이미지와 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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디지털 이미지와 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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디지털 이미지와 문화콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 4. | ![]() |
문화콘텐츠의 이미지 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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문화콘텐츠의 이미지 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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문화콘텐츠의 이미지 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 5. | ![]() |
증강현실과 광고콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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증강현실과 광고콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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증강현실과 광고콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 6. | ![]() |
도시 문화브랜딩 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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도시 문화브랜딩 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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도시 문화브랜딩 전략 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 7. | ![]() |
도시문화브랜딩 사례 연구 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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도시문화브랜딩 사례 연구 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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도시문화브랜딩 사례 연구 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 8. | ![]() |
문화원형과 디지털콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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문화원형과 디지털콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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문화원형과 디지털콘텐츠 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 9. | ![]() |
문화브랜딩과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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문화브랜딩과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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문화브랜딩과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 10. | ![]() |
테마파크와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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테마파크와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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테마파크와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 11. | ![]() |
스토리텔링과 기호학 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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스토리텔링과 기호학 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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스토리텔링과 기호학 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 12. | ![]() |
SNG 게임과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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SNG 게임과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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SNG 게임과 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 13. | ![]() |
게임콘텐츠와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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게임콘텐츠와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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게임콘텐츠와 스토리텔링 | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
| 14. | ![]() |
게임콘텐츠의 디지털 미학(사례) | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | |
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게임콘텐츠의 디지털 미학(사례) | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. | ||
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게임콘텐츠의 디지털 미학(사례) | ※교수자 및 학교(기관)의 사정으로 인해 서비스 중지된 차시입니다. |
연관 자료
이용방법
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※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.







