1. |
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디자인사고 및 창의적 문제해결의 개념 |
창의적 문제해결을 위한 디자인사고의 개념 및 논리 |
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디자인사고 및 창의적 문제해결의 개념 |
창의적 문제해결을 위한 디자인사고의 개념 및 논리 |
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2. |
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디자인사고의 논리와 문제해결의 특성 |
디자인사고의 귀추논리 및 문제해결과정의 특성 |
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디자인사고의 논리와 문제해결의 특성 |
디자인사고의 귀추논리 및 문제해결과정의 특성 |
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3. |
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디자인사고의 마인드 및 사고특성 |
디자인사고의 인간중심 마인드 및 문제해결과정의 사고 특성 |
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디자인사고의 마인드 및 사고특성 |
디자인사고의 인간중심 마인드 및 문제해결과정의 사고 특성 |
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4. |
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디자인사고의 공감하기 |
문제정의를 위한 공감: 인터뷰/관찰/체험을 통한 공감 스킬 |
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디자인사고의 공감하기 |
문제정의를 위한 공감: 인터뷰/관찰/체험을 통한 공감 스킬 |
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5. |
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디자인사고의 시각적 도구: 퍼소나 |
문제정의를 위한 퍼소나(persona) 탐색 |
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디자인사고의 시각적 도구: 퍼소나 |
문제정의를 위한 퍼소나(persona) 탐색 |
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디자인사고의 시각적 도구: 퍼소나 |
문제정의를 위한 퍼소나(persona) 탐색 |
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6. |
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디자인사고의 다양한 시각적 도구 |
문제정의를 위한 다양한 시각적 도구 탐색 |
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디자인사고의 다양한 시각적 도구 |
문제정의를 위한 다양한 시각적 도구 탐색 |
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7. |
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디자인사고의 시각적 도구: 고객 여정지도 |
문제정의를 위한 고객 여정지도의 절차 탐색 및 작성 훈련 |
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디자인사고의 시각적 도구: 고객 여정지도 |
문제정의를 위한 고객 여정지도의 절차 탐색 및 작성 훈련 |
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디자인사고의 시각적 도구: 고객 여정지도 |
문제정의를 위한 고객 여정지도의 절차 탐색 및 작성 훈련 |
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8. |
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솔루션 개발을 위한 아이디에이션 |
문제 해결을 위한 아이디에이션, 프로토타이핑, 테스트의 절차를 이해 |
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솔루션 개발을 위한 아이디에이션 |
문제 해결을 위한 아이디에이션, 프로토타이핑, 테스트의 절차를 이해 |
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솔루션 개발을 위한 아이디에이션 |
문제 해결을 위한 아이디에이션, 프로토타이핑, 테스트의 절차를 이해 |
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9. |
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솔루션 개발을 위한 프로토타이핑 |
문제 해결을 위한 프로토타이핑의 개념 및 절차를 이해하고 실제 개발 |
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솔루션 개발을 위한 프로토타이핑 |
문제 해결을 위한 프로토타이핑의 개념 및 절차를 이해하고 실제 개발 |
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솔루션 개발을 위한 프로토타이핑 |
문제 해결을 위한 프로토타이핑의 개념 및 절차를 이해하고 실제 개발 |
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10. |
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솔루션 개발을 위한 시나리오: 투마로우 헤드라인 |
솔루션 개발을 위한 서비스 시나리오(tomorrow headline) 작성 |
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솔루션 개발을 위한 시나리오: 투마로우 헤드라인 |
솔루션 개발을 위한 서비스 시나리오(tomorrow headline) 작성 |
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11. |
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솔루션 개발을 위한 다양한 도구 |
디자인사고를 위한 다양한 도구 탐색 및 시나리오, 스토리보드, 프로토타입 개발 |
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솔루션 개발을 위한 다양한 도구 |
디자인사고를 위한 다양한 도구 탐색 및 시나리오, 스토리보드, 프로토타입 개발 |
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솔루션 개발을 위한 다양한 도구 |
디자인사고를 위한 다양한 도구 탐색 및 시나리오, 스토리보드, 프로토타입 개발 |
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12. |
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사용자 테스트 |
사용자 테스트의 개념 및 절차 탐색과 주요 전략 |
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사용자 테스트 |
사용자 테스트의 개념 및 절차 탐색과 주요 전략 |
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사용자 테스트 |
사용자 테스트의 개념 및 절차 탐색과 주요 전략 |
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사용자 테스트 |
사용자 테스트의 개념 및 절차 탐색과 주요 전략 |
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