2. | ![]() |
레빗과 BIM의 특징 | 레빗을 이용한 간단한 실내 디자인 응용 실습 건물정보모델링의 건축적 접근방향에 대한 이론 수업 | ![]() |
3. | ![]() |
레빗과 파라메트릭 모델링 | 레빗을 이용한 실제 학교 건물 모델링 및 시각화 렌더링 실습 캐드 및 파라매트릭 모델링의 이론 | ![]() |
4. | ![]() |
3차원 컴퓨터 그래픽 및 시각화 | 레빗 및 맥스환경의 3차원 그래픽의 렌더 설정 실습 맨탈레이 재질 및 조명 기법 실습 | ![]() |
5. | ![]() |
3차원 컴퓨터 그래픽 및 시각화 2 | 3차원 지오메트리 모델링 및 수정 기법 실습 맥스 환경에서의 실내디자인 작업 시나리오 실습 | ![]() |
6. | ![]() |
상호 호환 가능한 디지털 디자인 1 | 건축 디자인 시각화에 관한 지오메트리 정보의 상호 호환 및 렌더 실습 | ![]() |
7. | ![]() |
상호 호환 가능한 디지털 디자인 2 | 지오메트릭 모델링 및 파라메트릭 모델링, 렌더링 툴을 활용한 wall surface디자인 실습 | ![]() |
8. | ![]() |
상호 호환 가능한 디지털 디자인 3 | CAD와 BIM(건물정보모델링)의 디지털 디자인 표현 방법의 차이를 바탕으로 BIM에 관한 이론적 배경을 익히고, Vasari를 활용한 BIM기반 모델링 실습 | ![]() |
9. | ![]() |
디지털 디자인 프로젝트 영상 제작 | 동영상 제작을 통해 디지털 디자인을 표현하는 방법에 대해 익히고, 관련 소프트웨어의 기능 및 종류에 대해 학습 | ![]() |
10. | ![]() |
디지털 디자인과 디지털 패브리케이션 | 디지털 디자인의 다음단계라 할 수 있는 디지털 패브리케이션에 대한 전반적인 내용을 다루며 데모 및 실습을 진행 | ![]() |
11. | ![]() |
01_02_BIM (Building Information Modeling) & Revit | ![]() |
|
12. | ![]() |
02_03_Autodesk Revit & BIM Features | ![]() |
|
13. | ![]() |
03_05_Autodesk Revit & Parametric Modeling | ![]() |
|
14. | ![]() |
04_06_3-dimensional Computer Graphics & Visualization | ![]() |
|
15. | ![]() |
05_07_3-dimensional Computer Graphics & Visualization 2 | ![]() |
|
![]() |
06_09_Interoperable Digital Design 1 | ![]() |
||
![]() |
07_10_Interoperable Digital Design 2 | ![]() |
||
![]() |
08_11_Interoperable Digital Design 3 | ![]() |
||
![]() |
09_12_Design Presentation & Video | ![]() |
||
![]() |
10_13_Digital Design, Fabrication, and Video 2 | ![]() |