바로가기

모두를 위한 열린 강좌 KOCW

주메뉴

강의사진
  • 주제분류
    공학 >컴퓨터ㆍ통신 >소프트웨어공학
  • 강의학기
    2018년 2학기
  • 조회수
    6,498
  • 평점
    1/5.0 (1)
강의계획서
강의계획서
소프트웨어 개발에 앞서 개발 계획, 추진계획, 일정관리 등의 프로세스가 필요하다. 프로세스의 각 단계 즉, 요구분석, 설계, 구현, 테스트, 유지보수에 대해 설명하고, 그것과 관련된 각종 도구, 기법, 방법론을 습득 한다.

차시별 강의

PDF VIDEO SWF AUDIO DOC AX
1. 비디오 학습 내용 소개 1) 학습 내용 소개 2) 평가 방법 URL
2. 비디오 강의 소개 1 소프트웨어 유형을 검토하고, 개발비용 산정 방법, 유지보수 문제점, 단계적 프로세스를 설명함. URL
비디오 강의 소개 2 소프트웨어 유형을 검토하고, 개발비용 산정 방법, 유지보수 문제점, 단계적 프로세스를 설명함. URL
3. 비디오 프로세스와 방법론 1 1) 소프트웨어 프로세서 모델 2) 애자일 방법론 URL
비디오 프로세스와 방법론 2 1) 소프트웨어 프로세서 모델 2) 애자일 방법론 URL
4. 비디오 프로젝트 관리와 계획 1 1) 노력추정 2) 일정계획 3) 프로젝트 조직 URL
비디오 프로젝트 관리와 계획 2 1) 노력추정 2) 일정계획 3) 프로젝트 조직 URL
5. 비디오 요구 분석 1 1) 요구추출 2) 도메인 분석 3) 사용사례 4) 요구명세서 URL
비디오 요구 분석 2 1) 요구추출 2) 도메인 분석 3) 사용사례 4) 요구명세서 URL
6. 비디오 모델링 1 1) UML 2) 정적 모델링 3) 동적 모델링 URL
비디오 모델링 2 1) UML 2) 정적 모델링 3) 동적 모델링 URL
7. 비디오 모델링 3 1) 클래스 다이어그램 2) 연관관계 3) 다중관계 4) 상속관계 5) 포함관계 6) 시퀀스 다이어그램 URL
비디오 모델링 4 1) 클래스 다이어그램 2) 연관관계 3) 다중관계 4) 상속관계 5) 포함관계 6) 시퀀스 다이어그램 URL
8. 비디오 아키텍쳐 설계 1 1) 아키텍쳐 설계 과정 2) 아키텍쳐 스타일 3) 미들웨어 아키텍쳐 URL
비디오 아키텍쳐 설계 2 1) 아키텍쳐 설계 과정 2) 아키텍쳐 스타일 3) 미들웨어 아키텍쳐 URL
9. 비디오 상세설계 1 디자인 패턴, 팩토리 메소드, 어댑터, 싱글톤, 컴포지트, 퍼싸드, 반복자, 옵서버 URL
비디오 상세설계 2 디자인 패턴, 팩토리 메소드, 어댑터, 싱글톤, 컴포지트, 퍼싸드, 반복자, 옵서버 URL
10. 비디오 상세설계 3 클래스 설계, 사용자 인터페이스 설계, 데이터 설계 URL
비디오 상세설계 4 클래스 설계, 사용자 인터페이스 설계, 데이터 설계 URL
11. 비디오 코딩 1 코딩원리, 코딩 스타일, UML과 코딩 URL
비디오 코딩 2 코딩원리, 코딩 스타일, UML과 코딩 URL
12. 비디오 코딩 3 리팩토링, 코드 품질 향상 방법 URL
비디오 코딩 4 리팩토링, 코드 품질 향상 방법 URL
13. 비디오 테스팅 1 테스팅 기초, 블랙박스 테스팅, 화이트 테스팅 URL
비디오 테스팅 2 테스팅 기초, 블랙박스 테스팅, 화이트 테스팅 URL
14. 비디오 유지보수 형상 관리, 역공학, 리엔지니어링 URL

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요. 로그인팝업

이용방법

  • 동영상 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]
    문서 자료 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]

    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건