바로가기

강의상세

강의사진
  • 주제분류
    인문과학 >언어ㆍ문학 >언어과학
  • 강의학기
    2025년 2학기
  • 조회수
    766
  •  
강의계획서
강의계획서
정보통신기술, 임베디드 시스템에서 필요한 C++ 기반의 객체지향 프로그래밍과 자료구조를 배운다.

C++ 기반의 객체 지향 프로그래밍 부분에서는 클래스, 객체, 객체 포인터 배열 동적 생성, 함수 참조 복사생성자, 함수 중복, 프렌드와 연산자 중복, 상속, 가상함수, 템플릿 등의 객체지향 프로그래밍의 기초 내용을 배운다.

자료구조 부분에서는 선형 리스트, 스택, 큐 등을 다룬다.
C++ 시작
  • 이전차시
  • 다음차시

연관 자료

loading..

사용자 의견

강의 평가를 위해서는 로그인 해주세요.

이용방법

  • 동영상 유형 강의 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]
    문서 자료 이용시 필요한 프로그램 [바로가기]


    ※ 강의별로 교수님의 사정에 따라 전체 차시 중 일부 차시만 공개되는 경우가 있으니 양해 부탁드립니다.

이용조건